JOC DE CARTES LLAMA
Descripció
Lama és un joc de cartes de 2 a 6 participants, amb reptes de 20 minuts, indicat a partir dels 8 anys. La missió dels jugadors serà desfer-se dels punts negatius.
Amb una acció per torn, a escollir entre tres disponibles, el risc tindrà un paper fonamental.
LAMA: UNA PARTIDA
Després de remenar les cartes, es reparteixen sis a cada jugador. El mall es deixa al centre, amb una visible, al costat de les fitxes de puntuació. Comença la partida. Durant el seu torn, cada participant realitzarà una acció, a escollir entre tres.
1. Jugar amb una carta.
Baixa una carta de la seva mà per deixar-la en el munt de descarts. Ha de tractar d'una amb el mateix valor que la visible o amb aquest valor més un. Per exemple, si la carta visible és un '3', podria jugar-se un '3' o un '4'.
Les flames només poden jugar-se després d'un '6' o després d'una altra flama. Per la seva banda, els '1' podran baixar-se després de les flames.
2. Robar una carta.
El jugador roba la primera carta de la maça per afegir-la a la seva mà. No podrà jugar-la en aquest mateix torn. Si ja no queden cartes en el mall, aquesta acció no pot realitzar-se.
3. Plantar.
Si el jugador decideix plantar-se, ja no podrà participar a la ronda. Deixa les cartes al seu costat de la taula, cap per avall.
Fi de la ronda i cap de Lama.
Després d'efectuar la seva acció, passa el torn a l'participant de l'esquerra, i així successivament. La ronda acaba quan algú es queda sense cartes a la mà o en el moment en què tots han decidit plantar-se. Si només queda un jugador, podrà seguir baixant cartes, encara que sense opció de robar.
A l'complir-se una de les condicions per al final de la ronda, s'inicia la fase de puntuació. Tenint en compte que les fitxes negres equivalent a deu punts i les blanques a un, cada jugador obté tants punts com equivalguin a el valor de les cartes que conservi a la mà.
Les repetides no es tenen en compte, mentre que les flames es tradueixen en deu punts. Així, si algú s'ha quedat amb dues flames, un '1' i 3 '4', obté 15 punts (només comptabilitza una flama, un '1' i un '4').
El jugador que s'hagi quedat sense cartes a la mà podrà enviar una de les seves fitxes a la reserva, ja sigui blanca o negra. Es recullen les cartes i s'inicia una nova ronda, seguint els mateixos passos que en la preparació. L'inicial serà l'últim que hi hagi jugat.
La competició finalitza quan algú arribi als 40 punts. Ja que són negatius, el guanyador serà el que hagi acumulat menys punts.