JOC DE CARTES LLAMA

Preu sense IVA: 11,983€

Informació del producte

  • REF.: 0933-A0053
  • CODI CATÀLEG: 593356
  • Unit. per caixa : 0
  • Unit. Min. Venda : 1
  • Estoc: 4
  • Ubicacions
  WhatsappWhatsapp Enviar

Descripció

Lama és un joc de cartes de 2 a 6 participants, amb reptes de 20 minuts, indicat a partir dels 8 anys. La missió dels jugadors serà desfer-se dels punts negatius.

Amb una acció per torn, a escollir entre tres disponibles, el risc tindrà un paper fonamental.

LAMA: UNA PARTIDA
Després de remenar les cartes, es reparteixen sis a cada jugador. El mall es deixa al centre, amb una visible, al costat de les fitxes de puntuació. Comença la partida. Durant el seu torn, cada participant realitzarà una acció, a escollir entre tres.

1. Jugar amb una carta.
Baixa una carta de la seva mà per deixar-la en el munt de descarts. Ha de tractar d'una amb el mateix valor que la visible o amb aquest valor més un. Per exemple, si la carta visible és un '3', podria jugar-se un '3' o un '4'.

Les flames només poden jugar-se després d'un '6' o després d'una altra flama. Per la seva banda, els '1' podran baixar-se després de les flames.

2. Robar una carta.
El jugador roba la primera carta de la maça per afegir-la a la seva mà. No podrà jugar-la en aquest mateix torn. Si ja no queden cartes en el mall, aquesta acció no pot realitzar-se.

3. Plantar.
Si el jugador decideix plantar-se, ja no podrà participar a la ronda. Deixa les cartes al seu costat de la taula, cap per avall.

Fi de la ronda i cap de Lama.
Després d'efectuar la seva acció, passa el torn a l'participant de l'esquerra, i així successivament. La ronda acaba quan algú es queda sense cartes a la mà o en el moment en què tots han decidit plantar-se. Si només queda un jugador, podrà seguir baixant cartes, encara que sense opció de robar.

A l'complir-se una de les condicions per al final de la ronda, s'inicia la fase de puntuació. Tenint en compte que les fitxes negres equivalent a deu punts i les blanques a un, cada jugador obté tants punts com equivalguin a el valor de les cartes que conservi a la mà.

Les repetides no es tenen en compte, mentre que les flames es tradueixen en deu punts. Així, si algú s'ha quedat amb dues flames, un '1' i 3 '4', obté 15 punts (només comptabilitza una flama, un '1' i un '4').

El jugador que s'hagi quedat sense cartes a la mà podrà enviar una de les seves fitxes a la reserva, ja sigui blanca o negra. Es recullen les cartes i s'inicia una nova ronda, seguint els mateixos passos que en la preparació. L'inicial serà l'últim que hi hagi jugat.

La competició finalitza quan algú arribi als 40 punts. Ja que són negatius, el guanyador serà el que hagi acumulat menys punts.

Productes recomanats

joc de cartes virus

JOC DE CARTES VIRUS

REF.: J-9788460659662
Unit. Min. Venda : 1
Estoc: 2
Ubicacions
Preu amb IVA: 15,500€15,500€
cartes gorilla djeco

CARTES GORILLA DJECO

REF.: 0827-35123
Unit. Min. Venda : 1
Estoc: 2
Preu amb IVA: 9,950€9,950€
  PREPARACIÓ DEL JOC: Es reparteixen 6 cartes per jugador. Es col·loca una carta de panxa enlaire al centre i la resta de cartes formen un mall que es col·loca de cap per avall. DESENVOLUPAMENT DEL JOC: Es comença a partir de la carta destapada del centre i es tracta d'anar-hi per torns, associant les cartes ja sigui pel mateix animal o pel mateix color. A cada torn un jugador només pot llençar una carta. Hi ha cartes especials: 4 cartes elefant: canvi de sentit de la partida 4 cartes mono: al jugador següent li passa el torn 4 cartes pantera (+ 1): tots els jugadors agafaran una carta menys el que l'hagi llençat. 4 cartes goril·la (+ 3): tots els jugadors posarem la mà damunt la taula, l'últim és el que agafa les 3 cartes. 1 comodí de colors: es llença quan es vol i es canvia al color que més convingui. Si en el seu torn un jugador no pot llençar, agafarà una carta del mall i, si és bona, la jugarà al moment. Quan només ens queda una carta hem de dir !GORILA¡ ja que si no ho fem, agafarem 1 carta de penalització Guanya el jugador que primer es quedi sense cartes.
cartes piratatak djeco

CARTES PIRATATAK DJECO

REF.: 0827-35113
Unit. Min. Venda : 1
Estoc: 2
Preu amb IVA: 9,950€9,950€
cartes mechanlou djeco

CARTES MECHANLOU DJECO

CODI CATÀLEG: 582775 / REF.: 0827-35126
Unit. Min. Venda : 1
Estoc: 3
Preu amb IVA: 9,950€9,950€
Cartes Mechanlou és un joc de cartes per a nens on l'objectiu és ser el primer a construir un conte de continuïtat de la Caputxeta Vermella. PREPARACIÓ DEL JOC Es reparteixen 3 cartes per jugador i es posen 8 cartes bosc de cap per avall al centre de la taula en forma de cercle. La resta de cartes formen part del mall central. Sempre hem de tenir 3 cartes a la mà. Cada jugador construeix el seu conte davant seu, visible als altres jugadors. DESENVOLUPAMENT DEL JOC L'objectiu és ser el primer a construir un conte de continuïtat de la Caputxeta Vermella (format per sis cartes numerades de l'1 al 6), sempre que la carta número 6 sigui l'última a col·locar. Cada jugador al seu torn pot fer una de les 3 accions següents: 1. De les 3 cartes que tenim a la mà, deixar-ne una per construir el nostre conte i agafar-ne una altra del mall. 2. Amb la carta llop podem robar una carta del conte d'un company que ens interessi pel nostre conte. Aleshores el jugador a qui volem robar sempre es defensarà amb les cartes bosc; si aixeca un llop li robem la carta, però si aixeca el caçador no li podem robar la carta. 3. Fer un canvi; deixar una carta i agafar-ne una altra del mall. El primer jugador que construeix el conte és el guanyador de la partida
Top
Menu 0,000€