JOC DOUZANIMO
Descripció
PREPARACIÓ DEL JOC:
Les 24 fitxes -teula petites es barregen i es col·loquen al centre de la taula, cap per avall, formant un rectangle de 8x3.
Les 12 fitxes -eix centrals es col·loquen, de panxa enlaire, en cercle al voltant de les fitxes - teula petites.
Les 4fitxes rodones zebra, gasela, girafa i granota es col·loquen al costat del lleó.
OBJECTIU I DESENVOLUPAMENT DEL JOC:
El primer jugador agafa la fitxa rodona de la zebra i la col·loca sobre la fitxa-teula central del lleó: ha de trobar les 2 fitxes-teula que completaran aquest animal.
El jugador dóna la volta a 2 fitxes-teula petites del centre de la taula, deixant-les de cara amunt.
• Si les 2 fitxes -teula pertanyen a l'animal, les col·loca a banda i banda de la fitxa - teula central: ara l'animal està complet!
• Si només 1 de les fitxes -teula pertany a l'animal, la col·loca i dóna la volta a l'altra, deixant-la de cap per avall sobre la taula.
• Si cap de les fitxes -teula pertany a l'animal, llavors els capgira, deixant-les de cap per avall sobre la taula.
Després, el jugador col·loca la fitxa rodona de la zebra sobre el següent animal del recorregut, en el sentit de les agulles del rellotge.
Quan la fitxa rodona de la zebra arriba de nou al lleó, queda descartada i se substitueix per la fitxa rodona de la gasela, després la girafa i després la granota (cada animal una ronda).
Quan una fitxa rodona arriba a un animal mig completat, el jugador només pot capgirar una fitxa - teula petita.
L'objectiu és que al final de les 4 rondes els animals estiguin completament construïts.