JUEGO THE KEY SABOTAJE PARQUE ATRACIONE

Precio sin IVA: 26,446€

Información del producto

  • REF.: 0925-H305857
  • Unid. por caja : 0
  • Unid. Min. Venta : 1
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Descripción

The Key son una serie de juegos de acertijos de Haba que nos harán convertirnos en sagaces detectives en busca de resolver los más intrigantes misterios.

Sabotaje en el parque de atracciones es un juego de deducción simultáneo con variante en solitario, con un gran poder de atracción para jugar: cada partida es única. Además dispone de un original original mecanismo de comprobación con llave.

 Un montón de fascinantes aventuras de investigación

Una serie de graves sabotajes sacude el parque de atracciones Lucky Lama Land. Se han manipulado varias atracciones del parque. Los jugadores se hacen cargo de la investigación y combinan las pistas sobre el día del delito y el sospechoso, así como sobre la herramienta y el lugar del delito. A continuación, deben generar el código correcto para meter entre rejas a los saboteadores con la llave. Al final, no gana necesariamente el agente más rápido, sino el más eficiente.

Instrucciones breves:

  • Repartir un maletín-pantalla, un rotulador y un expediente de investigación por jugador. Se colocan las cartas en el centro de la mesa, mezcladas y boca abajo. Se elige una llave y se coloca junto a las cartas.
  • Todos juegan al mismo tiempo: Se cogen cartas del centro y se muestra el color de la llave. Recopilad información sobre la hora del delito, el sospechoso, las herramientas y el lugar del crimen a partir de las declaraciones de testigos, las huellas de zapatos, las fotos y los hallazgos.
  • ¿Caso resuelto? Se coge la llave del centro de la mesa y, en el recuento de puntos, se devuelve una tarjeta de puntos negativos. El resto de jugadores continúa con la investigación.
  •  Se extrae el código de los resultados del caso y se introduce la llave en el candado correspondiente.
  • ¿Coinciden los colores? ¡Caso resuelto! Gana quien haya encontrado la combinación correcta y haya obtenido el menor número de puntos.

 Contenido:

  • 4 maletines-pantalla
  • 4 expedientes de investigación
  • 1 tablero de soluciones
  • 4 rotuladores borrador
  • 9 llaves de madera 
  • 86 tarjetas con declaraciones de testigos
  • 54 tarjetas de laboratorio
  • 18 con huellas de zapato
  • 18 con entradas para las atracciones
  • 18 con fotografías

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Características de Swip'Sheep - Juego de cartas ¡Cuidado con las ovejas, que viene el lobo! De la mano de Djeco te presentamos el juego de cartas Swip'Sheep. Sus simples reglas del juego son fáciles de aprender, ideales para disfrutar en familia. ¿Queréis saber cómo se juega? ¡Atentos! Al iniciarse el juego, todos los jugadores obtienen 3 cartas y el resto de las cartas se reservan. Cada jugador mirará las cartas que tiene y luego secretamente le dará una de sus cartas a su vecino a la izquierda y otra a su vecino a la derecha, manteniendo la que haya escogido. Cada jugador recoge las cartas entregadas por sus vecinos y termina con 3 cartas en la mano. El jugador más joven será designado primer jugador, y anunciará: "¿Hay lobos esta noche?". Todos los jugadores con una carta de lobo en su juego tendrán que colocarlas boca arriba frente a ellos. Cada jugador que haya dejado una carta de lobo podrá atacar a otro jugador para robar cartas de oveja. Con cada ataque del lobo, el jugador atacado puede volverse contra el atacante si tiene una carta de perro para defender a la oveja. De lo contrario, el jugador lobo roba una carta al azar en el turno del jugador atacado. Los ladrones mantienen las cartas robadas en su juego, las cartas usadas de lobo y perro se dejan a un lado. Cuando todos los ataques de lobos han tenido lugar, cada jugador mantiene sus cartas de oveja y se comienza una nueva ronda... Cuando se han jugado todas las rondas, ¡el jugador que tiene más ovejas en sus cartas gana el juego! El contenido que encontrarás en la caja es: 32 cartas (6 lobos, 4 perros y 22 ovejas) + las reglas del juego. Los jugadores que se recomiendan van desde 3 a 5 jugadores, a partir de los 5 añitos. Aproximadamente, una partida dura unos 10 minutos. Podrás encontrar productos similares en las categorías de: Juegos de Mesa , Juegos de Cartas , Juguetes , Edades , 3 a 6 años ,
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Juego de mesa que recrea la ciudad francesa de Carcassonne y su región, famosa por su incomparable fortificación medieval que rodea la parte antigua de la villa. En un tablero que crece a medida que el juego avanza verás como, turno tras turno, se va expandiendo un territorio de ciudades, monasterios, prados y caminos por donde desplegarás tus seguidores –caballeros, monjes, ladrones y granjeros–, extendiendo tu influencia por toda la región y consiguiendo así el máximo de puntos para ganar la partida. Es un sencillo pero a la vez completo juego de estrategia de 2 a 5 jugadores, apto para jugar a partir de los 8 años. La duración de la partida suele ser de 30 a 45 minutos, lo cual lo convierte en un juego ágil y rápido de jugar.
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