JUEGO DOUZANIMO
Descripción
PREPARACIÓN DEL JUEGO:
Las 24 fichas -teja pequeñas se mezclan y se colocan en el centro de la mesa, boca abajo, formando un rectángulo de 8x3.
Las 12 fichas -eja centrales se colocan, boca arriba, en círculo alrededor de las fichas - teja pequeñas.
Las 4fichas redondas cebra, gacela, jirafa y rana se colocan junto al león.
OBJETIVO Y DESARROLLO DEL JUEGO:
El primer jugador coge la ficha redonda de la cebra y la coloca sobre la ficha-teja central del león: tiene que encontrar las 2 fichas-teja que completarán este animal.
El jugador da lav uelta a 2 fichas-teja pequeñas del centro de la mesa, dejándolas boca arriba.
• Si las 2 fichas -teja pertenecen al animal, las coloca a ambos lados de la ficha - teja central : ¡ahora el animal está completo!
• Si solo 1 de las fichas -teja pertenece al animal, la coloca y da la vuelta a la otra, dejándola boca abajo sobre la mesa.
• Si ninguna de las fichas -teja pertenece al animal, entonces les da la vuelta, dejándolas boca abajo sobre la mesa.
Después, el jugador coloca la ficha redonda de la cebra sobre el siguiente animal del recorrido, en el sentido de las agujas del reloj.
Cuando la ficha redonda de la cebra llega de nuevo al león, queda descartada y se sustituye por la ficha redonda de la gacela, luego la jirafa y luego la rana (cada animal una ronda).
Cuando una ficha redonda llega a un animal medio completado, el jugador solo puede dar la vuelta a una ficha - teja pequeña.
El objetivo es que al final de las 4 rondas, los animales estén completamente construidos.