REF.: 0757-5362
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REF.: 1097-CC067U
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REF.: 1097-CC0068U
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REF.: 1097-CC071U
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REF.: 1097-CC069U
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REF.: 1097-CC001M24
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REF.: 1097-CC070U
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REF.: 1097-CC072U
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REF.: 1097-CC073U
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COD. CATALOGO: 682780 / REF.: 0827-35079
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Precio con IVA: 9,950€9,950€
Myster Animo un juego lleno de animales para los observadores más rápidos El juego Myster Animo está diseñado para que niños a partir de los 4 años disfruten mientras buscan tratan de encontrar cuál es la imagen que se ha colado y que no encaja con el resto de animales. Un juego ideal para que trabajen la atención y la concentración de una forma muy divertida Por su pequeño formato Myster Animo es un juego ideal para llevar a cualquier lado Incluye 54 cartas De 2 a 5 jugadores A partir de los 4 años Duración aproximada 10 minutos
COD. CATALOGO: 682768 / REF.: 0827-35087
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Precio con IVA: 9,950€9,950€
Simlix es un divertido juego de cartas para toda la familia a partir de los 4 años. Un primer juego de observación y rapide z para perderse en las sombras ¿Quién será el más rápido en encontrar la carta silueta que corresponde a la carta ilustrada? Verás que no es tan fácil como parece. Contiene: 36 cartas.
COD. CATALOGO: 589467 / REF.: 0925-H305493
Unid. Min. Venta : 1
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Precio con IVA: 9,990€9,990€
Dragón Chispas es un encantador juego de bingo para 2-4 pequeños dragones a partir de los 3 años. Un nuevo juego con reglas fáciles para una diversión rápida. Un Bingo Chispeante Los jugadores y las jugadoras hacen un viaje de exploración en compañía de Dragón Chispas y de sus amigos para descubrir volcanes en erupción, misteriosos mapas de tesoros y muchas cosas más al dar la vuelta a las fichas de bingo. Recibirán una ficha trueno por cada imagen que coincida con la suya en el cartón de bingo. Ganará la partida quien primero consiga cuatro fichas en fila y exclame: ¡Bingo Dragón! Un emocionante juego de bingo. Instrucciones breves: Se mezclan las fichas y se colocan boca abajo. Cada jugador recibe un cartón de bingo y se preparan las fichas trueno. Se juega por turnos en el sentido de las agujas del reloj. Destapar una ficha. Buscar la imagen de la ficha en el cartón propio y colocar una ficha trueno encima. El juego termina cuando alguien consiga una fila de cuatro fichas trueno y gane la partida. Contiene: 4 cartones de bingo 24 fichas 45 fichas trueno 1 instrucciones del juego.
COD. CATALOGO: 589483 / REF.: 0925-H306122
Unid. Min. Venta : 1
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Precio con IVA: 9,990€9,990€
¿Qué es? ¡Descubre los trepidante retos sobre animales que tiene esta ampliación de Logic case reservados para ti! Elige un acertijo y piensa la respuesta ¿Habrás dado con la correcta? Logic Case es un set donde podrás encontrar 77 acertijos diferentes, a cual más divertido e ingenioso. Es muy fácil de jugar, elige tu carta reto, marca tu respuesta, y gracias a su sistema autocorrectivo, podrás descubrir si es correcta o no. Pues con este kit de ampliación, podrás poner a prueba todos tus conocimientos sobre los animales ¿Te atreves con este reto? ¿Por qué nos gusta? Este tipo de juegos nos encantan ya que con ellos, puedes trabajar de una forma divertida la capacidad lógica y la concentración, además, al tener un sistema de autocorrección, los más pequeños y pequeñas de la casa podrán descubrir por si mismos las respuestas correctas en el momento, en el caso de que la suya no haya sido la acertada. Todo un desafío para las mentes más inquietas ¡A que esperas!
COD. CATALOGO: 589482 / REF.: 0925-H306123
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 9,990€9,990€
¿Qué es? ¡Descubre los trepidante retos sobre la vida cotidiana que tiene esta ampliación de Logic case reservados para ti! Elige un acertijo y piensa la respuesta ¿Habrás dado con la correcta? Logic Case es un set donde podrás encontrar 77 acertijos diferentes, a cual más divertido e ingenioso. Es muy fácil de jugar, elige tu carta reto, marca tu respuesta, y gracias a su sistema autocorrectivo, podrás descubrir si es correcta o no. Pues con este kit de ampliación, podrás poner a prueba todos tus conocimientos sobre los aspectos de la vida cotidiana. ¿Te atreves con este reto? ¿Por qué nos gusta? Este tipo de juegos nos encantan ya que con ellos, puedes trabajar de una forma divertida la capacidad lógica y la concentración, además, al tener un sistema de autocorrección, los más pequeños y pequeñas de la casa podrán descubrir por si mismos las respuestas correctas en el momento, en el caso de que la suya no haya sido la acertada. Todo un desafío para las mentes más inquietas ¡A que esperas!
COD. CATALOGO: 589488 / REF.: 0925-H306127
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Precio con IVA: 9,990€9,990€
¿Qué es? ¡Descubre los trepidante retos sobre las obras que tiene esta ampliación de Logic case reservados para ti! Elige un acertijo y piensa la respuesta ¿Habrás dado con la correcta? Logic Case es un set donde podrás encontrar 77 acertijos diferentes, a cual más divertido e ingenioso. Es muy fácil de jugar, elige tu carta reto, marca tu respuesta, y gracias a su sistema autocorrectivo, podrás descubrir si es correcta o no. Pues con este kit de ampliación, podrás poner a prueba todos tus conocimientos sobre las obras. ¿Te atreves con este reto? ¿Por qué nos gusta? Este tipo de juegos nos encantan ya que con ellos, puedes trabajar de una forma divertida la capacidad lógica y la concentración, además, al tener un sistema de autocorrección, los más pequeños y pequeñas de la casa podrán descubrir por si mismos las respuestas correctas en el momento, en el caso de que la suya no haya sido la acertada. Todo un desafío para las mentes más inquietas ¡A que esperas!
COD. CATALOGO: 511319 / REF.: 1113-30028
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Precio con IVA: 10,000€10,000€
Crea los Códigos Empareja y aprende Con este juego los niños explorarán sus habilidades tanto resolviendo problemas como en pensamiento creativo. Para ser buenos programadores, deben ser capaces de detectar patrones y en este juego observarán patrones con los que no están familiarizados y por el método de “prueba y error” deberán averiguar cuál es el siguiente patrón.
COD. CATALOGO: 593313 / REF.: 0933-A0032
Unid. Min. Venta : 1
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Precio con IVA: 10,951€10,951€
COD. CATALOGO: 589486 / REF.: 0925-H306125
Unid. Min. Venta : 1
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Precio con IVA: 11,000€11,000€
¿Qué es? ¡Descubre los trepidante retos sobre la vida cotidiana que tiene esta ampliación de Logic case reservados para ti! Elige un acertijo y piensa la respuesta ¿Habrás dado con la correcta? Logic Case es un set donde podrás encontrar 77 acertijos diferentes, a cual más divertido e ingenioso. Es muy fácil de jugar, elige tu carta reto, marca tu respuesta, y gracias a su sistema autocorrectivo, podrás descubrir si es correcta o no. Pues con este kit de ampliación, podrás poner a prueba todos tus conocimientos sobre los aspectos de la vida cotidiana. ¿Te atreves con este reto? ¿Por qué nos gusta? Este tipo de juegos nos encantan ya que con ellos, puedes trabajar de una forma divertida la capacidad lógica y la concentración, además, al tener un sistema de autocorrección, los más pequeños y pequeñas de la casa podrán descubrir por si mismos las respuestas correctas en el momento, en el caso de que la suya no haya sido la acertada. Todo un desafío para las mentes más inquietas ¡A que esperas!
COD. CATALOGO: 589489 / REF.: 0925-H306126
Unid. Min. Venta : 1
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Precio con IVA: 11,000€11,000€
¿Qué es? ¡Descubre los trepidante retos sobre las obras que tiene esta ampliación de Logic case reservados para ti! Elige un acertijo y piensa la respuesta ¿Habrás dado con la correcta? Logic Case es un set donde podrás encontrar 77 acertijos diferentes, a cual más divertido e ingenioso. Es muy fácil de jugar, elige tu carta reto, marca tu respuesta, y gracias a su sistema autocorrectivo, podrás descubrir si es correcta o no. Pues con este kit de ampliación, podrás poner a prueba todos tus conocimientos sobre las obras. ¿Te atreves con este reto? ¿Por qué nos gusta? Este tipo de juegos nos encantan ya que con ellos, puedes trabajar de una forma divertida la capacidad lógica y la concentración, además, al tener un sistema de autocorrección, los más pequeños y pequeñas de la casa podrán descubrir por si mismos las respuestas correctas en el momento, en el caso de que la suya no haya sido la acertada. Todo un desafío para las mentes más inquietas ¡A que esperas!
COD. CATALOGO: 593302 / REF.: 0933-A0045
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 11,132€11,132€
COD. CATALOGO: 682766 / REF.: 0827-35082
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 7
Precio con IVA: 11,500€11,500€
¿Estás listo para desafiar tu rapidez y habilidades de observación? ¡Con magic match de Djeco, la diversión está garantizada! Este emocionante juego de cartas pone a prueba tu capacidad para encontrar rápidamente los ojos y accesorios que coinciden con los personajes en las tarjetas perforadas. Con 36 tarjetas (18 de personajes y 18 de detalles) en juego, deberás ser ágil y atento para emparejar los detalles correctos y ganar. Perfecto para todas las edades, este juego es una manera divertida y educativa de mejorar tu velocidad mental y agudeza visual. ¡Pon a prueba tus reflejos y conviértete en el campeón! ¿Alguna vez has querido poner a prueba tu agilidad mental y velocidad de observación de una manera divertida y desafiante? ¡Magic match es la oportunidad perfecta para hacerlo! Este juego de cartas, diseñado para 2 a 4 jugadores, transforma la búsqueda de detalles en una competencia emocionante y rápida. El objetivo es simple pero cautivador: debes ser el más rápido en identificar y emparejar los ojos y los accesorios que pertenecen al personaje de la tarjeta perforada. La dinámica del juego es ingeniosa y adictiva. Cada jugador recibe un conjunto de tarjetas de personajes y tarjetas de detalles. Las tarjetas de personajes presentan ilustraciones perforadas con características únicas. Por otro lado, las tarjetas de detalles incluyen varios ojos, accesorios y elementos distintivos. La diversión comienza cuando se mezclan y se colocan las tarjetas de detalles boca abajo. Los jugadores deben voltear las tarjetas para encontrar los detalles que coinciden con el personaje de la tarjeta perforada que tienen en mano. La clave está en ser el más rápido para identificar y emparejar los detalles correctos antes que los demás jugadores. ¡Pero cuidado! Solo las combinaciones correctas te permitirán avanzar y ganar la partida. Pero este juego no solo ofrece entretenimiento, sino que también fomenta habilidades importantes como la agudeza visual, la memoria y la rapidez mental. Ideal para reuniones familiares o para jugar con amigos, es accesible para jugadores de todas las edades, garantizando horas de diversión. La calidad y el diseño de las tarjetas de Djeco aseguran una experiencia de juego duradera y atractiva. Con 36 tarjetas en total (18 de personajes y 18 de detalles), cada partida promete ser única y estimulante. En conclusión, magic match es la elección perfecta para quienes buscan un juego que combine velocidad, observación y estrategia en un formato entretenido y educativo. ¡Prepárate para una experiencia de juego que desafiará tu agilidad mental y te mantendrá al borde de tu asiento!
REF.: 0893-232-54509
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 0
Precio con IVA: 11,590€11,590€
Este set contiene 26 números en el tamaño de 120 mm Edad recomendada: A partir de 3 años.
REF.: 0827-38449
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Precio con IVA: 11,900€11,900€
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/4Go0BWQsUcs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> Cada uno en su turno, deposita una carta sobre la mesa, superponiéndola con una ya presente, e intenta formar una línea de 4 animales de su color.Un juego de a dos muy simple, pero no tan fácil como parece; contiene cartas especiales que obligan a asimilar la noción del espacio. Incluye: 16 tarjetas, 24 fichas. 2 jugadores. Duración aproximada de juego 10 minutos.
COD. CATALOGO: 511323 / REF.: 1113-29767
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
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Precio con IVA: 12,000€12,000€
Un juego de acción rápida en el que deberás ser el primero en sacar piedra, papel o tijera y así ganar el mayor número de tarjetas. ¡Sé el más rápido para poder ganar a tus oponentes!
COD. CATALOGO: 511322 / REF.: 1113-28412
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
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Precio con IVA: 12,000€12,000€
¡Llevá la diversión más salvaje allá donde vayas! Uno de los animalitos del safari se ha perdido, descubre cuál de ellos ha sido gracias a este trepidante juego de cartas con ilustraciones muy divertidas y coloridas. Conviértete en el primero en descubrir qué animal ha sido para ser el vencedor, pon a prueba tu agudeza visual y capacidad de observación para ser el más rápido. ¡Comienza el safari más frenético y sorprendente! ¡El juego de cartas ideal para toda la familia! Encuentra más juegos de cartas innovadores, que podrás llevar a todas partes con comodidad y con los que disfrutar de una competición sana y divertida. Edad recomendada: + 6 años. Incluye: 1 lata de almacenaje, 56 cartas de juego e instrucciones de juego (en castellano). Número de jugadores: De 2 a 5.
COD. CATALOGO: 592502 / REF.: 0925-FXG201
Unid. Min. Venta : 1
Unid. por caja : 3
Stock: 3
Precio con IVA: 12,427€12,427€
Se reparten los 12 dados entre los jugadores/as. Todos/as a la vez lanzan los dados y deben ser los primeros/as en localizar el dibujo o el color que aparece más veces , lo nombra y le da la vuelta al reloj de arena. En 10 segundos el resto debe intentar localizar una forma o color que aparezca más veces. Quien acierte se deshace de uno de sus dados, y gana quien se quede sin dados primero. Contenido: 12 dados, 1 reloj de arena (10 segundos) y 1 instrucciones Edad: 5 años Duración de la partida : 5 minutos Jugadores/as : 2-4
COD. CATALOGO: 682781 / REF.: 0827-35061
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 4
Precio con IVA: 12,900€12,900€
Un primer juego para asociar colores y animales. La colección Little de Djeco son juegos especialmente concebidos para niños y niñas de 2 ½ a 5 años. Para ponerse en fila, los animales deben ser del mismo color o de la misma forma. ¡Ayúdalos a colocarse! Las cartas se barajan y se reparten 4 a cada jugador, que las sujeta en la mano. Se coge una carta y se coloca boca arriba en el centro de la mesa. En su turno, cada jugador intenta colocar una carta sobre la carta colocada en el centro de la mesa, asociando el mismo color o animal. Si no puede hacer nada, coge una carta y cede el turno al siguiente jugador. Gana la partida el primer jugador que coloque todas sus cartas en el centro de la mesa.
REF.: 0827-38549
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 7
Ubicaciones
Precio con IVA: 12,900€12,900€
COD. CATALOGO: 593321 / REF.: 0933-A0030
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Ubicaciones
Precio con IVA: 12,947€12,947€
COD. CATALOGO: 589839 / REF.: 0898-855
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Precio con IVA: 12,950€12,950€
Chaf Chof es un juego de agilidad y rapidez visual. Lanza los dados y sé el más rápido en encontrar la tarjeta con la misma combinación de animales o de colores. Tienes la posibilidad de jugar con colores o con formas y además las instrucciones incluyen una variante de juego a partir de 2 años.
COD. CATALOGO: 593375 / REF.: 0933-A0068
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 4
Ubicaciones
Precio con IVA: 13,000€13,000€
Una zanahoria azul? Claramente, “¡Elefante!” Es lógico, ¿no? Porque los colores de las cartas indican qué palabra se pronuncia al colocar la carta. Puedes ganar cartas con rapidez si los dibujos son iguales, pero ojo con el loro, que creará más confusión. Un divertido juego de reacción que pone a prueba tu concentración.
COD. CATALOGO: 593374 / REF.: 0933-JT0003
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Precio con IVA: 13,000€13,000€
¡Rápido! Busca una carta que sea IDÉNTICA o con solo UNA DIFERENCIA ¡respecto a tu última carta! ¡Para el juego cuando creas que no puedes coger más! Concéntrate, cualquier fallo te puede costar ¡todo lo que has ganado en la ronda! Un sencillo juego de observación y rapidez que puede jugarse en grupo o en solitario. ¡Un clásico que no podía faltar en nuestro catálogo ni en ninguna ludoteca!
REF.: 0827-38319
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Precio con IVA: 13,500€13,500€
¡Aprende a dibujar animales yendo paso a paso! Modelo de tarjetas para guiar a los niños en cada fase del dibujo. Los niños empiezan de nuevo tantas veces como quieran con un marcador borrable. Una actividad para aprender a dibujar divirtiéndose. Beneficios: Te permite aprender a dibujar paso a paso siguiendo los patrones. La pizarra borrable te permite entrenar indefinidamente. Contenido: 1 pizarra veleda, 1 rotulador de borrado en seco, 1 paño, 24 modelos (12 tarjetas de doble cara). Edad: +4
REF.: 0827-38321
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Precio con IVA: 13,500€13,500€
Eduludo step by step Arthur and Co de Djeco es un estupendo juego para que los niños y niñas de cuatro años en adelante aprendan a dibujar. ¿Cómo? Siguiendo las ilustraciones que muestran las distintas fichas. Las 24 cartas que contiene este juego tienen distintos dibujos que los peques deberán reproducir con la mayor exactitud posible. Podrán intentarlo tantas veces como deseen porque lo harán sobre la pizarra borrable que también viene incluida en el juego. ¡Es genial! Dibujar es una actividad que hay que fomentar en los niños desde edades muy tempranas. Además de desarrollar su creatividad, favorece otros aspectos importantísimos de su educación como la lectura o la escritura. Los dibujos de vuestros hijos pasarán por distintas etapas y, los trazos desordenados, acabarán por convertirse en verdaderos dibujos. Para ello será necesario que practiquen y, de esta manera, vayan controlando más, tanto la fuerza, como la dirección del trazo. Resulta importantísimo que vuestros hijos dispongan, desde muy pequeños, materiales con los que puedan aprender a dibujar. Por este motivo, este juego es un regalo perfecto para ellos. En su pizarra empezarán a dibujar simples garabatos y, con el tiempo y la práctica, conseguirán dibujar formas más reconocibles y que se asemejarán mucho a las que vienen representadas en las tarjetas. El dibujo es una actividad estupenda para desarrollar la psicomotricidad fina de vuestros hijos y, además, será un estupendo canal para transmitir sus emociones. Las circunstancias y sentimientos de cada niño se expresan, muchísimas veces, a través de sus dibujos. Eduludo step by step Arthur and Co de Djeco es un estupendo juego para regalar a niños y niñas de cuatro años en adelante. ¡Aprender a dibujar será mucho más divertido con Arthur and Co !
COD. CATALOGO: 572735 / REF.: 0727-16218
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Ubicaciones
Precio con IVA: 13,790€13,790€
Juego para trabajar las propiedades de los bloques lógicos: colores, formas, tamaños, grosor y la negación de todas ellas. Juego de clasificación. Medidas: 27 x 10 x 5 cm
COD. CATALOGO: 682785 / REF.: 0827-30801
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
Precio con IVA: 13,900€13,900€
JUEGO DE AMBIENTACIÓN Dibujar con un lápiz es fácil... ¿pero con ladrillos? Un original juego de dibujo en el que hay que demostrar creatividad y eficacia para dibujar con rectángulos y círculos. ¡El entretenimiento y las risas están garantizados con amigos o en familia!
COD. CATALOGO: 589481 / REF.: 0925-H306118
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Ubicaciones
Precio con IVA: 13,990€13,990€
¿Qué es? ¡Descubre los trepidante retos que tiene Logic case reservados para ti! Elige un acertijo y piensa la respuesta ¿Habrás dado con la correcta? Logic Case es un set donde podrás encontrar 77 acertijos diferentes, a cual más divertido e ingenioso. Es muy fácil de jugar, elige tu carta reto, marca tu respuesta, y gracias a su sistema autocorrectivo, podrás descubrir si es correcta o no. ¿Te atreves con este reto? ¿Por qué nos gusta? Este tipo de juegos nos encantan ya que con ellos, puedes trabajar de una forma divertida la capacidad lógica y la concentración, además, al tener un sistema de autocorrección, los más pequeños y pequeñas de la casa podrán descubrir por si mismos las respuestas correctas en el momento, en el caso de que la suya no haya sido la acertada. Todo un desafío para las mentes más inquietas ¡A que esperas!
REF.: 0925-H306120
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Ubicaciones
Precio con IVA: 13,990€13,990€
¿Qué es? ¡Descubre los trepidante retos que tiene Logic case reservados para ti! Elige un acertijo y piensa la respuesta ¿Habrás dado con la correcta? Logic Case es un set donde podrás encontrar 77 acertijos diferentes, a cual más divertido e ingenioso. Es muy fácil de jugar, elige tu carta reto, marca tu respuesta, y gracias a su sistema autocorrectivo, podrás descubrir si es correcta o no. ¿Te atreves con este reto? ¿Por qué nos gusta? Este tipo de juegos nos encantan ya que con ellos, puedes trabajar de una forma divertida la capacidad lógica y la concentración, además, al tener un sistema de autocorrección, los más pequeños y pequeñas de la casa podrán descubrir por si mismos las respuestas correctas en el momento, en el caso de que la suya no haya sido la acertada. Todo un desafío para las mentes más inquietas ¡A que esperas!
COD. CATALOGO: 593376 / REF.: 0933-A0067
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Ubicaciones
Precio con IVA: 14,000€14,000€
A ver, está escrito “azul” pero en color amarillo... ¿Qué pasa aquí? En este juego competitivo los jugadores corren para conseguir una secuencia de cartas que no concuerden entre sí. Parece fácil, pero puede ser todo un desafío... Noninú está basado en el test de Stroop, una de las pruebas de psicología más famosas. Estudia la relación entre la velocidad de procesamiento y las funciones ejecutivas, centrándose en las regiones del cerebro involucradas en la planificación, la toma de decisiones y la multitarea. en otras palabras, jugar a Noninú ¡mejora la velocidad de procesamiento de tu cerebro! NO repitas color NI color impreso NÚmero tampoco.
REF.: 0933-CA0001
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 7
Precio con IVA: 14,496€14,496€
COD. CATALOGO: 593347 / REF.: 0933-NS0003
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 5
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Precio con IVA: 14,560€14,560€
Monster Match es único entre los juegos de velocidad por una sencilla razón: más de una persona puede obtener una coincidencia en cada ronda. Esto suena sencillo, pero establece una gran diferencia en el juego. Por lo general, hay un jugador dominante en cualquier juego de velocidad que hace que el juego sea frustrante para los otros jugadores que tienen dificultades para obtener puntos. En Monster Match, es posible que cada jugador puntúe en una ronda. Esto hace que el juego sea más divertido para un mayor número de jugadores y añade una capa de estrategia al juego a medida que los jugadores deciden si quieren escoger la primera carta que ven o buscar por más tiempo para una carta que podría valer más puntos. Otro elemento único en Monster Match es que el número de cartas en la mesa cambia en cada ronda. Esto crea un paisaje dinámico que afecta directamente a sus decisiones estratégicas en cada ronda entre agarrar rápidamente o tomarse más tiempo para encontrar una carta de puntos alta. El resultado final es un juego más divertido y atractivo que otras alternativas en el mercado. Reglas – Dispersa 10 cartas de monstruos boca arriba sobre la mesa. – Tira el dado especial del monstruo. – Todo el mundo corre para encontrar un monstruo que concuerde con el resultado de los dados. – Toque una tarjeta con el dedo para reclamarla. No se puede cambiar una vez que ha tocado una tarjeta. – Cada jugador anota de 1 a 3 puntos dependiendo del número de donuts en la tarjeta que haya reclamado. Las reclamaciones incorrectas pierden puntos. – El dado del monstruo pasa a la izquierda. – Ser el primero en reclamar la ficha «Poff» si no hay coincidencias después de la tirada. Consigue una carta aleatoria como puntos y luego esparce 10 nuevas Cartas de Monstruo sobre la mesa. – El juego termina inmediatamente cuando no puedes reponer la mesa con 10 nuevas Cartas de Monstruo después de que haya ocurrido una «Poff» Jugadores: 2-6 Edad: +6 años Tiempo: 2 minutos
COD. CATALOGO: 682751 / REF.: 0827-38345
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 6
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Precio con IVA: 14,900€14,900€
Primo Melo - Animo es un simple juego de coincidencia de criterios, un divertido juego de clasificación inversa. El niño elige una tarjeta cuadrada de "animal", una tarjeta redonda de "color" y una tarjeta rectangular de "tamaño" (pequeño o grande). Luego encuentra la tarjeta correspondiente a los 3 criterios. Su hijo podrá autocorregirse, ya que la respuesta correcta se encuentra en el reverso de las tarjetas. El juego incluye 18 cartas de juego ilustradas por ambos lados, 8 fichas de 3 formas diferentes, 1 tablero y las reglas del juego en 10 idiomas.
COD. CATALOGO: 589863 / REF.: 0898-7054
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 6
Precio con IVA: 14,950€14,950€
¿Te encantan los animales? ¿Has imaginado cómo sería trabajar en una reserva animal? Ayúdanos a contar a todos y presta mucha atención para no descuidar a ninguno. Salva a estas especies en peligro de extinción con tus habilidades matemáticas y diviértete con estos animales tan adorables
REF.: 0888-20541
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 14,956€14,956€
Juego de observación en el que aparecen hasta 30 personajes distintos, de frente, de lado y de espaldas, para completar las fichas maestras alargadas. GUÍA PEDAGÓGICA https://akroseducational.es/index.php?controller=attachment&id_attachment=111
REF.: 0827-38365
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
Precio con IVA: 14,956€14,956€
Descripción juego de clasificación kioukoi naturaleza KiOuKoi es un completo juego didáctico de observación, asociación y lógica. Este juego de clasificación contiene 50 tarjetas con fotos para reconocer, nombrar, describir y clasificar elementos de la naturaleza, como frutas y verduras, así como 20 tarjetas que permiten separar y ordenar las fotos en la caja por categorías. El juego consiste en insertar una de las 20 cartas de imagen en la caja, de manera que se vea por la ranura circular. Ahora el objetivo es seleccionar e introducir las fichas redondas que están relacionadas con la imagen de la carta anterior. KiOuKoi es ideal para desarrollar el vocabulario y el sentido de la observación de los niños. Edad: A partir de 4 años. Características: - 1 caja. - 50 cartas de foto. - 20 cartas de juegos guiados. - Ideal para desarrollar el vocabulario y el sentido de la observación de los niños.
COD. CATALOGO: 593350 / REF.: 0933-P0001
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Ubicaciones
Precio con IVA: 15,010€15,010€
Bananazul es un juego de cartas en donde los jugadores tendrán que prestar toda su atención para coger los objetos adecuados o, en su defecto, la banana azul. En este juego ¡ los colores de los objetos están cambiados ! Entrena tu cerebro y sé el más rápido en conseguir la mayor cantidad de cartas con los objetos y colores requeridos. Si sale una rana rosa, tendrás que encontrar objetos verdes (color de la rana) y flamencos (por el rosa). Cuando creas que ya no se pueden coger más cartas, coge la banana azul y ¡consigue más puntos! ¿Preparados para estrujar vuestro cerebro ?
COD. CATALOGO: 595200 / REF.: 0952-DOB03ML
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
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Precio con IVA: 15,150€15,150€
COD. CATALOGO: 592716 / REF.: 0927-BGBLITZ
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 14
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Precio con IVA: 15,440€15,440€
COD. CATALOGO: 682750 / REF.: 0827-38146
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 11
Precio con IVA: 15,500€15,500€
Juegos de clasificación y observación PREPARACIÓN DEL JUEGO Se colocan las 30 fichas boca arriba delante del niño Se coloca una tarjeta criterio en la caja pegada a la ventana, con el criterio visible a través del recorte redondo de la caja y se cierra la tapa. OBJETIVO Y DESARROLLO DEL JUEGO El objetivo es encontrar todos los animales/juguetes/elementos de la casa que cuyo criterio coincida con el de la tarjeta. Se le pide al niño que observe la forma dibujada en la tarjeta o lo que la tarjeta simboliza y que busque todas las fichas que cumplan este requisito y las vaya introduciendo en la caja, por la ranura. Al terminar, el niño abre la caja y vierte las fichas sobre la mesa. Para comprobar si lo ha hecho bien o no, no,¡es muy fácil! Tiene que retirar la tarjeta criterio, darle la vuelta y comprobar si sus fichas se corresponden con el criterio indicado y si falta o no alguna ficha Edad: 3 a 6 años Nºde jugadores: 1 niñ @/1adulto
REF.: 0827-38324
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 4
Precio con IVA: 15,500€15,500€
Djeco nos trae este juego para aprender a dibujar paso a paso, fácilmente y de una forma muy divertida. Decora los animales según las sugerencias de las tarjetas. Un enfoque diferente del diseño gráfico para crear hermosos dibujos. Con cuatro trazos de lápiz, puedes hacer cualquier dibujo casi sin darte cuenta, siguiendo las instrucciones paso a paso de las fichas. Podrás intentarlo hasta que te salga bien, gracias a su pizarra borrable. Incluye: - 24 cartas con dibujos de animales paso a paso. - Una pizarra borrable. - Un borrador en seco. Edad Recomendada: a partir de 3 años.
COD. CATALOGO: 682749 / REF.: 0827-38145
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 4
Precio con IVA: 15,500€15,500€
Juegos de clasificación y observación PREPARACIÓN DEL JUEGO Se colocan las 30 fichas boca arriba delante del niño Se coloca una tarjeta criterio en la caja pegada a la ventana, con el criterio visible a través del recorte redondo de la caja y se cierra la tapa. OBJETIVO Y DESARROLLO DEL JUEGO El objetivo es encontrar todos los animales/juguetes/elementos de la casa que cuyo criterio coincida con el de la tarjeta. Se le pide al niño que observe la forma dibujada en la tarjeta o lo que la tarjeta simboliza y que busque todas las fichas que cumplan este requisito y las vaya introduciendo en la caja, por la ranura. Al terminar, el niño abre la caja y vierte las fichas sobre la mesa. Para comprobar si lo ha hecho bien o no, no,¡es muy fácil! Tiene que retirar la tarjeta criterio, darle la vuelta y comprobar si sus fichas se corresponden con el criterio indicado y si falta o no alguna ficha Edad: 3 a 6 años Nºde jugadores: 1 niñ @/1adulto
COD. CATALOGO: 595202 / REF.: 0952-DOB06ML
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
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Precio con IVA: 15,520€15,520€
COD. CATALOGO: 593353 / REF.: 0933-GE0002
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 5
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Precio con IVA: 15,560€15,560€
Juego de percepción visual y reacción para niños. Consigue las "chuches" del monstruo Kuku Candy! Encuentra la "chuche" que coincida con los colores de la carta y se más rápido que los demás en tocarla. Si no coincide ninguna "chuche" ve rapidamente a tocar al monstruo Kuku Candy. Consigue el mayor número de cartas de "chuches" y gana el juego. ¡Un juego para los más golosos!
COD. CATALOGO: 593340 / REF.: 0933-GE0003
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
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Precio con IVA: 15,560€15,560€
COD. CATALOGO: 593338 / REF.: 0933-GE0001
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
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Precio con IVA: 15,560€15,560€
REF.: 0870-GA449
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 15,630€15,630€
COD. CATALOGO: 582789 / REF.: 0827-38542
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
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Precio con IVA: 15,899€15,899€
REF.: 0888-30650
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 15,948€15,948€
Juego para aprender la secuencia de vestirse y afianzar un hábito de autonomía. GUÍA PEDAGÓGICA https://akroseducational.es/index.php?controller=attachment&id_attachment=1683
COD. CATALOGO: 589850 / REF.: 0898-339
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
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Precio con IVA: 15,950€15,950€
En Crazy Food tendrás que ser el más rápido en atrapar la fruta que resuelve el reto de cada tarjeta. ¡Sigue la serie y atrapa la fruta antes que los demás! Si consigues 5 puntos serás el ganador.
COD. CATALOGO: 593359 / REF.: 0933-BO0010
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
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Precio con IVA: 16,010€16,010€
Moriarty y sus cómplices andan sueltos y ¡debéis ayudar a Sherlock a atraparlos! Descartad sospechosos con las pistas que vayan apareciendo pero, cuidado, que si todos tienen coartada, ¡el culpable será el mismísimo Moriarty! Todo el mundo es sospechoso... hasta que se demuestre lo contrario. Sé el más rápido descubriendo al culpable y ¡conviértete en el mejor ayudante de Sherlock!
REF.: 0827-36481
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 4
Precio con IVA: 16,490€16,490€
REF.: 0888-20817
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 16,500€16,500€
Juego cooperativo de memoria en el que hay que conseguir, entre todos, llegar a clase antes de que suene el timbre. GUÍA PEDAGÓGICA https://akroseducational.es/index.php?controller=attachment&id_attachment=2556
COD. CATALOGO: 682734 / REF.: 0827-38579
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 4
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Precio con IVA: 16,900€16,900€
PREPARACIÓN DEL JUEGO: Las cartas se barajan y se reparten entre los jugadores. El resto de las cartas se colocan boca abajo en una pila, a un lado. Los 6 dados se ponen en el centro. OBJETIVO Y DESARROLLO DEL JUEGO: El objetivo del juego es ser el primero en encontrar a todos su scompañeros. En cada ronda, un jugador tira los dados y todos los jugadores juegan al mismo tiempo. Los jugadores tratan de encontrar coincidencias entre alguna de sus cartas y los criterios de 3 dados distintos: 1 para el pelo, 1 para la piel y 1 para los ojos. Cuando un jugador encuentr a una carta que coincide con 3 dados: • Si la asociación es correcta, ha encontrado a uno de sus compañeros y se deshace de la carta. Los 3 dados utilizados se ponen a un lado hasta el final de la ronda para que los otros jugadores no los puedan utilizar. • Si el jugador se ha equivocado, se queda con la carta y roba 1 de la pila. Este jugador ya no podrá́ volver a participar en lo que queda de ronda. Los dados sevuelven a poner en el centro de la mesa a disposición de los otros jugadores. Los jugadores pueden continuar buscando coincidencias mientras sigan quedando dados disponibles en la mesa. Cuando ya se hayan utilizado los 6 dados o los jugadores no encuentren coincidencias entre sus cartas y los dados, se termina lar onda. A continuación, otro jugador tira los 6 dados para empezar otra ronda.
COD. CATALOGO: 511301 / REF.: 1113-33741
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 7
Precio con IVA: 16,940€16,940€
Vuestros monstruos quieren merendar, pero no siempre hay que darles ¡galletas! Encuentra antes que nadie la merienda adecuada para que los monstruos crezcan sanos y fuertes… Pero cuidado, ¡que no te quiten tu alimento favorito o perderás la partida! Jugar a ¡Galletas!, además de divertirnos, nos ayuda a comprender que una alimentación variada es esencial para la salud. También nos permite mejorar los movimientos sacádicos, un prerrequisito fisiológico involucrado principalmente en la lectura. ¡A merendar!. a partir de los 4 años de 2 a 5 jugadores de 10 minutos
COD. CATALOGO: 589465 / REF.: 0925-H305483
Unid. Min. Venta : 1
Unid. por caja : 2
Stock: 3
Ubicaciones
Precio con IVA: 16,990€16,990€
En Bomberos en Acción todos jugamos a la vez. Velocidad y concentración serán la clave para ganar tus medallas. Niiii, nooo, niiii, nooo... La patrulla de bomberos ya está aquí Hay que extinguir el fuego de las balas de paja del granjero Rudi. ¿Podréis ayudarles? Para ello, no tenéis que perder de vista la manguera y tendréis que colocar las piezas correctas en sus bocas de incendio para llegar rápidamente hasta el fuego. Quien lo consiga, recibirá como recompensa una medalla. Instrucciones breves: • Repartir un tablero para cada jugador. Se introducen las bocas de incendio en los agujeros y las piezas de salida se colocan encima. El resto de los materiales se sitúan en el centro de la mesa. • Con el grito de salida, todos buscan las fichas adecuadas y las colocan en su tablero; la manguera se hará cada vez más larga, de izquierda a derecha. • ¿Ha llegado la manguera al fuego? Colocar la ficha «agua va» y gritar «¡agua va!». La ronda termina para todos los jugadores. • El ganador consigue la medalla. ¿Eres el mejor jugador de la ronda? Mueve la boca de incendio hacia la izquierda. ¿Eres el que está más lejos? Mueve la boca de incendio hacia la derecha. Se pasa la ficha de salida y comienza una nueva ronda. • Quien reciba la tercera medalla, gana la partida.
COD. CATALOGO: 592504 / REF.: 0925-FXG102
Unid. Min. Venta : 1
Unid. por caja : 2
Stock: 3
Precio con IVA: 17,000€17,000€
En este juego los jugadores/as se convierten en guardas de seguridad y deben pillar a los ladrones que se han colado en el museum. Para ello se van destapando cartas sobre la mesa y el primero/a que encuentre la combinación correcta de diamantes, ladrones y huellas, y coja el diamante, gana esas cartas. Quien consiga más cartas al final, gana. La carta de interruptor ON/OFF y las demás cartas especiales cambian el tipo de combinación que se ha de encontrar. Contenido: 60 cartas (18 cartas de diamantes, 18 cartas de huellas dactilares, 18 cartas de ladrones, 3 cartas de luces apagadas (off), 3 cartas de cámaras de seguridad), 1 carta ON/OFF, 1 diamante y 1 instrucciones del juego Edad : 7 años Duración de la partida: 15 minutos Jugadores/as: 2-6
COD. CATALOGO: 592506 / REF.: 0925-FXG101
Unid. Min. Venta : 1
Unid. por caja : 2
Stock: 2
Precio con IVA: 17,000€17,000€
Monster Mash es un juego en el que pondrás a prueba tu rapidez en detectar el color común en las cartas de monstruos. Un veloz juego de percepción y reacción En este juego el objetivo es deshacerse de todas las cartas que se tengan en mano. Para ello, por turnos los jugadores/as irán colocando la primera carta de su mano, sin mirarla, encima de uno de los montones de cartas destapadas de la mesa. Como uno de jugadores/a detecte 3 cartas con el mismo monstruo, el mismo color de fondo o el mismo color de monstruo, debe aplastar la figura de monstruo del centro, y así uno de los montones de cartas pasará a uno/a oponente. El juego puede adaptarse para jugar con distintos niveles de dificultad. Además de potenciar la velocidad de percepción y reacción, este juego fortalece las siguientes competencias: - concentrarse y reconcentrarse - establecer conexiones - cambiar de perspectiva - evaluar múltiples opciones - trabajar la memoria - resolver problemas Incluye: 48 cartas de monstruos de 1 color 12 cartas de monstruo multicolor 1 monstruo para aplastar 1 instrucciones del juego
COD. CATALOGO: 595201 / REF.: 0952-DOB01ES
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
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Precio con IVA: 17,310€17,310€
COD. CATALOGO: 682727 / REF.: 0827-35088
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 6
Precio con IVA: 17,500€17,500€
¿Qué es? ¿De qué color es un camaleón? ¿Y un racimo de uvas? Pon todo de tu parte para que la conexión mental con tu compañero o compañera sea total y así conseguir la victoria en este divertidísmo juego lleno de color. Color connect es un divertidísimo juego de cartas, en el que tendrás que agudizar todos tus sentidos, para adivinar junto a tu compañero o compañera de que color son las imágenes que se colocan en el centro de la mesa, cuantas más coincidencias se tengan, más posibilidades de llegar a la victoria tenéis, pero ten en cuenta que en Color connect todo color es posible ¿Te animas con este reto lleno de color e imaginación? ¿Por qué nos gusta? ¡Nos encantan los juegos de cartas! Caben en un bolsillo y permiten disfrutar de la diversión de jugar una partida en cualquier momento y lugar. En este juego, la concentración y la rapidez son las habilidades principales que los niños y niñas practicarán, mientras asocian la carta con el mismo color que su compañero o compañera.
REF.: 0827-38328
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 17,500€17,500€
REF.: 0827-38325
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 17,500€17,500€
+4 AÑOS -Aprender a dibujar usando la simetría. Tarjetas «modelo» para colocar en un tablero cuadriculado para guiar al niño. Podrá volver a empezar todas las veces que quiera gracias al rotulador borrable. Una primera introducción, divertida y fácil, a la simetría axial. -Ayuda a incorporar el concepto de simetría axial. -La pizarra es cuadriculada para usar las referencias geométricas como en la escuela. -La pizarra borrable permite practicar sin parar. Contenido: 1 pizarra cuadriculada, 1 rotulador borrable en seco, 1 paño, 24 modelos (12 tarjetas de doble cara). Medidas packaging: 21,5x21,5x3cm
REF.: 0827-39034
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 17,500€17,500€
REF.: 0827-30031
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 4
Precio con IVA: 17,500€17,500€
REF.: 0827-30030
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 17,500€17,500€
REF.: 0827-31642
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Precio con IVA: 17,900€17,900€
Juego de madera para trabajar la memoria. Tendrá que encontrar los productos correctos de cada lista de la compra. En cada tienda hay 4 artículos. Estas tiendas son: juguetería, frutería, de ropa y panadería. Incluye: 4 tableros de tiendas, 4 listas de la compra y 16 fichas de productos. Recomendado a partir de los 3 años. Dimensiones caja: 22,5*22,5*3,5 cm
COD. CATALOGO: 593371 / REF.: 0933-M0018
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
Precio con IVA: 17,940€17,940€
Graffiti Rush és un joc de taula amb què ompliràs els carrers de la ciutat de color. Només tens un minut per col·locar totes les teves llosetes i formar el teu mural grafiter... A cada ronda la puntuació canvia, Aconseguiràs la millor combinació o buscaràs el premi per la rapidesa? A cada ronda els jugadors hauran de col·locar, el més ràpid que puguin, les llosetes segons una forma donada, però també buscant les combinacions que més punts els donin, ja sigui connectant colors o diferents motius. Tot això en menys d´un minut, ja que el jugador més ràpid tindrà a més punts extra. El joc es desenvolupa en diverses rondes, canviant en cadascuna la forma de col·locació de les fitxes i el valor en punts de la combinació de colors i motius. Al final guanyarà el jugador amb més punts acumulats. Un joc per a mans i ments ràpides.
COD. CATALOGO: 588816 / REF.: 0888-30639
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
Ubicaciones
Precio con IVA: 18,500€18,500€
Set de 5 secuencias muy sencillas, de 4 pasos cada una, con fotografías de gran tamaño, que permiten trabajar hábitos diarios básicos de higiene, autonomía y colaboración en las tareas del hogar. Especialmente indicado para niños de educación especial. Ayuda a promover una mayor autonomía, seguridad en ellos mismos y consecuente autoestima. GUÍA PEDAGÓGICA https://akroseducational.es/index.php?controller=attachment&id_attachment=675
REF.: 0933-A0033
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
Precio con IVA: 18,570€18,570€
Descripción Halli Galli Junior es un juego de cartas para niños en el que las niñas y niños tendrán que poner a prueba su atención visual buscando dos simpáticos payasos idénticos en la pista del circo. ¡A sus puestos, listos, ya! Ocho payasos de diferentes colores dan vueltas por la pista del circo. La mayoría están sonrientes, pero otros están tristes porque han perdido sus sombreros. Cuando coinciden dos payasos sonrientes idénticos en la pista, los jugadores tienen que correr a tocar el timbre. Quien lo consiga antes, se lleva todos los payasos. El que tenga más al final del juego, gana la partida.
COD. CATALOGO: 593352 / REF.: 0933-M0005
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
Ubicaciones
Precio con IVA: 18,570€18,570€
Jugadores: 2-6 Duración: 20 min. Edad: 7+ En sus viajes por todo el mundo, un anciano aventurero fue coleccionando numerosas gemas. Pero su favorita, sin duda, era una gran joya morada. Antes de morir, decidió legar todo su tesoro... ¡al pueblo! Como habitantes de la villa, iréis corriendo a su morada para superar los retos y coger todas las gemas que podáis. Pero, ¡cuidado con la gran joya embrujada!, dicen que el que la toca quedará maldito... La Morada Maldita es un trepidante juego de agudeza visual en el que "sufriréis" increíbles maldiciones y sucederán extrañas situaciones que os harán pasar un rato ¡de lo más divertido! Material 109 cartas 65 fichas de gema 1 joya morada maldita 3D Reglamento
COD. CATALOGO: 582762 / REF.: 0827-38553
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
Ubicaciones
Precio con IVA: 18,900€18,900€
Objetivo El conejo vive en el huerto, la vaca en el prado y la rana en el estanque. ¿Serás capaz de averiguar a qué universo pertenece cada elemento? Se colocan los 3 universos encima de la mesa. El adulto saca una carta de un elemento que corresponde a cada universo. El niño debe colocar lo antes posible el animal correcto en el universo que corresponde a este elemento. Por ejemplo, si saca una zanahoria, el niño tiene que colocar el conejo en el huerto. Si el niño hace la asociación correcta, gana un punto.
REF.: 0827-36483
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 4
Precio con IVA: 18,900€18,900€
ZE MIRROR ANIMALS Con este juego los niños aprenderán a jugar con el reflejo. El niño reproduce los distintos animales que están en las tarjetas de ejemplo deslizando y superponiendo las formas de papel bajo el espejo. Si se desliza bajo el espejo, un palito puede convertirse en un punto. ¡Es un espejo mágico! El niño también se divertirá creando sus propios animales. Todo se transforma y los rostros cobran vida. Recomendado a partir de los 6 años. Contenido: 1 espejo, 2x18 formas de papel y 20 tarjetas modelo. Medidas packaging: 30*20*4 cm
REF.: 0827-36482
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 18,900€18,900€
COD. CATALOGO: 682754 / REF.: 0827-38359
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Ubicaciones
Precio con IVA: 19,900€19,900€
Un excelente juego de mesa "reconocer los colores" esté le enseñará al más pequeño de la casa a agudizar su lógica y razonamiento. Contiene: 1 tablero de madera, cartillas. ¿El pingüino es amarillo o verde? Juego educativo de Djeco. Aprende con las fichas y tarjetas de este juego tan divertido! Asocia los colores con los animales colocando las fichas según veas la solución en cada tarjeta. Valor Pedagógico: Entrenamiento de habilidades lógicas. Conocimiento y práctica de conceptos colores. Orientación espacial, razonamiento lógico. Fomenta la exploración de los objetos. Detalles del Producto Contiene: 1 tablero / parrilla de madera, 20 cartillas y 5 fichas de madera. Cada producto DJECO está hecho de materiales de la más alta calidad, es no tóxico y además cumple y supera los estándares de seguridad de USA y Europa. Edad recomendada A partir de 3 años.
COD. CATALOGO: 682758 / REF.: 0827-38550
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Ubicaciones
Precio con IVA: 19,950€19,950€
DESCRIPCIÓ Little Circuit es un juego de mesa para los más pequeños. Para jugar con dados y unos pequeños y agradables animalitos de goma. UN PRIMER JUEGO DE ATENCIÓN, OBSERVACIÓN Y DESTREZA PARA LOS MÁS PEQUEÑOS Si sale un color, el niño mira la casilla en la que está su animalito y busca la casilla más cercana al color que ha salido. Entonces cambia al animal de posición. Si sale la flor, el animalito deberá avanzar hasta la siguiente casilla del mismo color en que se encontraba. Si sale la avispa pasará lo contrario. Deberá retroceder hasta la anterior casilla del mismo color en que se encontraba el animalito. Al ser un juego rápido, se puede hacer más de una carrera, i cada vez que un jugador gane, se llevará una ficha de insecto. El que finalize con más fichas de insectos, será el ganador.
REF.: 0888-20618
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 19,953€19,953€
Escucha los sonidos de distintos animales y completa las casillas del tablero con las fichas correspondientes hasta llegar a la meta. GUÍA PEDAGÓGICA https://akroseducational.es/index.php?controller=attachment&id_attachment=176
REF.: 0888-20619
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 19,953€19,953€
Escucha los sonidos de distintos transportes y completa las casillas del tablero con las fichas correspondientes hasta llegar a la meta. GUÍA PEDAGÓGICA https://akroseducational.es/index.php?controller=attachment&id_attachment=179
COD. CATALOGO: 589495 / REF.: 0925-H307022
Unid. Min. Venta : 1
Unid. por caja : 2
Stock: 6
Ubicaciones
Precio con IVA: 20,000€20,000€
Misión Subacuática es un juego de atención con emocionantes rondas rápidas, en el que todos jugamos al mismo tiempo. Explora el océano y sumérgete en aguas abisales para encontrar maravillosas criaturas submarinas Lanzamos los dados y damos principio a la inmersión. Todos en busca de las brillantes criaturas que iluminan el abismo. Mira con atención y no te equivoques porque acumularás puntos negativos. Después de 5 inmersiones ganará el que menos puntos negativos tenga. Contenido: 4 dados 52 cartas Gotas de agua (puntos negativos) instrucciones y embalaje en español
COD. CATALOGO: 587066 / REF.: 0870-GA438
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
Precio con IVA: 20,070€20,070€
Juguete Original BS + 4 años. Haz las creaciones más bonitas con esta base y las gomas elásticas. Utiliza las tarjetas adjuntas como ejemplo y construye los patrones y las lindas criaturas, ¡o deja volar su creatividad y crea las creaciones más hermosas tú mismo! (20 x 20 x 8 cm.)
COD. CATALOGO: 587047 / REF.: 0870-MG6
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 4
Ubicaciones
Precio con IVA: 20,070€20,070€
(Este juego corresponde a la primera expansión del juego LIKAMA, por lo que para tener todos los complementos del juego (las 4 cartas grandes de personajes + 1 dado de colores + 1 dado partes del cuerpo ) debes de disponer del juego principal «Las cuatro estaciones». Está previsto en un futuro nuevas expansiones del juego). El juego consiste en lanzar los 3 dados y vestir a tu personaje escogiendo partes de las 24 prendas disponibles, teniendo en cuenta como vestirle por el tipo de PROFESIÓN, parte de cuerpo y tipo de vestuario que te hayan salido en los dados. El primero que viste completamente a su personaje gana la partida. Un juego pensado para niñ@s de 3 a 8 años, en el cual se trabajan los siguientes conceptos: La forma, el uniforme de la profesión correspondiente, la memoria, la rapidez visual… Al tratarse de 1 expansión, el contenido de este juego es: 1 dado profesiones + 24 prendas de vestir + 1 tarjeta de vocabulario + instrucciones de juego (castellano, catalán, inglés). (14,5 x 11 x 6,5 cm)
COD. CATALOGO: 589428 / REF.: 0925-H303108
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 20,086€20,086€
REF.: 0933-A0027
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Ubicaciones
Precio con IVA: 20,580€20,580€
REF.: 0827-38414
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 20,812€20,812€
Mire con atención ... mire de cerca ... ¡y sea rápido! Las abejas están recolectando polen. Pero solo la abeja más rápida atrapará la próxima bola de polen. ¡Necesita tomar el polen del color correcto y tener un ojo rápido y una mano rápida para ganar! Un juego que desarrolla habilidades de observación, coordinación ojo-mano y toma de decisiones. Duración: 15 minutos Edades: 5 a 9 Número de jugadores: 2 a 4 El juego incluye 1 colmena de abejas, 3 bolas de combinación de colores, 7 bolas de "agarre", 1 tablero de juego, 14 cartas de jugador, 25 bolas de polen amarillas
REF.: 0827-38591
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
Precio con IVA: 21,890€21,890€
¿Qué es? Demuestra tu gran capacidad de observación con este genial juego de lógica, ¿podrás reconstruir cada rostro y resolver así los 40 desafíos del juego? Observa la tarjeta desafío que has escogido y fíjate en las distintas partes que forman el rostro del monstruo, ¿qué piezas deberás utilizar para resolver el reto? Tendrás que superponer las piezas unas sobre otras, y verás cómo el rostro monstruoso aparece poco a poco. ¿Por qué nos gusta? Los rompecabezas son una herramienta fantástica para aprender a través del juego, desarrollando la lógica deductiva y la resolución de problemas. Este juego de ingenio es perfecto para ello, pues dispone de varios niveles de dificultad; con ello, el aprendizaje y desarrollo de habilidades será progresivo, aumentando también la autoestima del niño o niña para ayudarle a afrontar nuevos desafíos.
COD. CATALOGO: 682756 / REF.: 0827-38351
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Ubicaciones
Precio con IVA: 21,900€21,900€
DESCRIPCIÓN En Coloformix tendrán que encontrar el color y la forma de las ilustraciones y colocar las fichas con las respuestas en el tablero. COLECCIÓN LÚDICA Y EDUCATIVA PARA ACOMPAÑARLES EN SUS PRIMEROS APRENDIZAJES ¿Qué formas hay en la imagen? ¿círculos? ¿de qué colores son? Verde, rosa y amarillo. Completa el tablero y si quieres ver la solución, dale la vuelta a la tarjeta. Un juego sencillo y divertido que agudiza la lógica con el aprendizaje de los colores y las formas. CONTENIDO: 1 tablero / parrilla de madera 20 cartas reto 13 fichas de madera
REF.: 0827-38558
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Precio con IVA: 21,900€21,900€
COD. CATALOGO: 682788 / REF.: 0827-38592
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 4
Precio con IVA: 21,900€21,900€
JUEGO DE REFLEXIÓN Los animales han organizado un juego de sillas musicales. Grandes, pequeños o espinosos, ¡todos se empujan fuera del tablero para intentar ganar la copa de la discordia! Un juego de reflexión en el que cada animal tiene su propia estrategia para desplazarse y empujar. Hará falta demostrar reflexión y anticipación para superar los distintos desafíos. +++ 50 tarjetas de desafío y varios niveles de dificultad creciente.
COD. CATALOGO: 589849 / REF.: 0898-343
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
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Precio con IVA: 21,950€21,950€
El juego de habilidad y agilidad visual para aprender sobre reciclaje mientras os divertís. Saca una carta de basura y sé el primero en agarrar el contenedor correcto donde se tira! ¿Quién será el más rápido y el que conseguirá reciclar más cantidad de objetos? ecomendado a partir de 6 años. De 2 a 6 jugadores. Valores pedagógicos: Coordinación óculo-manual, visión espacia, razonamiento, memoria. Afianza lo aprendido en la escuela (infantil y primaria) sobre reciclaje.
COD. CATALOGO: 593349 / REF.: 0933-BO0018
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
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Precio con IVA: 22,030€22,030€
DESCRIPCIÓN Cubi Locos es un divertido juego familiar de rapidez y percepción visual con identificación de colores. PON A PRUEBA TU HABILIDAD Y RAPIDEZ COLOCANDO LOS CUBILETES Busca y coloca todos los cubiletes en la torre. Tu objetivo es encontrar el color en el interior de tus cubiletes que coincida con el de la cima de la torre. Sé el más rápido y coloca el cubilete encima de los otros. El color de tu cubilete será el que haya que buscar ahora... El primero en colocar sus cubiletes gana la partida CONTENIDO: 24 cubiletes 1 dado 1 base 1 regalemento
COD. CATALOGO: 593304 / REF.: 0933-A0028
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 5
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Precio con IVA: 22,590€22,590€
REF.: 0827-38425
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 22,899€22,899€
¿Cómo jugar? -Se juega en el sentido de las agujas del reloj. -El objetivo del juego es conseguir 3 bellotas. -Por turnos, tiramos el dado y nos vamos moviendo por el tablero, pero ojo porque las casillas tienen que estar entrelazadas entre sí. -Cuando una ardilla pasa por una casilla donde hay una bellota, se la coloca en la espalda y para ganarla tiene que volver hacia la casilla redonda y verde que representa el árbol de las bellotas. -También le puedes robar una bellota a tu compañero, en este caso, tendremos que sacar el número exacto, nos colocaremos la bellota en la espalda y la otra ardilla se colocará en la casilla verde que está en el centro del árbol. -La partida termina cuando un jugador consiga 3 bellotas.
COD. CATALOGO: 582763 / REF.: 0827-38403
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 5
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Precio con IVA: 23,900€23,900€
Descripción Savanimo es un juego que requiere observar bien y ser el más rápido en atrapar el animal de la savana correcto Un juego de deducción y rapidez para los más jóvenes Los dados nos dan la pista para saber qué animal hay que coger. Pero observa bien y deduce pues a veces es el que esta representado y otras veces el que no lo está. El que tenga más fichas de animales al final será el ganador. Contenido: 6 figuras de animales de goma 1 dado de color 4 dados de animales 25 fichas de animales instrucciones
REF.: 0888-38900
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 24,160€24,160€
DESCRIPCIÓ Un original joc d'associació per a descobrir activitats que es realitzen a la primavera, estiu, tardor i hivern. LLANÇA EL DAU I COMENÇA A JUGAR! GAUDEIX DE LA TEVA ESTACIÓ DE L'ANY FAVORITA! Les seves imatges reals conviden a recórrer les estacions de l'any una vegada i una altra. Cada estació porta un marc de diferent color que permet associar-la fàcilment amb les seves fitxes. A MÉS APRENEM Atenció i concentració Percepció temporal i estructura cronològica Vocabulari i fluïdesa verbal Recomanat també per als nostres majors CONTINGUT: 28 fitxes de cartó resistent 1 dau de plàstic reciclable (3,5 cm aresta)
REF.: 1097-PZ572U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
Precio con IVA: 24,926€24,926€
Esta noche cuando el sol se acueste celebraremos el cumpleaños del unicornio. ¡Te espero dentro de 10 minutos en la casa del duende, le prepararemos un pastel y un bonito regalo! 5 puzzles progresivos (de 2 a 10 piezas) y reversibles para los más pequeños en los que el unicornio es el protagonista de una hermosa historia de amistad.
COD. CATALOGO: 511320 / REF.: 1113-27572
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 6
Precio con IVA: 24,990€24,990€
Madre mía menudo lío tenemos en la granja… ¡Se han escapado los animales! Un juego de rapidez mental y visual en el que tienes que ser el más ágil y rápido capturando los animales de la granja. Para jugar con amigos… Colocad los 6 animales en círculo… Sacad una tarjeta… Tirad los dados… Cada tarjeta que coincida con alguno de los dados se activa y tenéis que intentar capturar el animal que muestre la tarjeta activada. Debéis traerlos de vuelta antes de que se metan en algún jaleo… Y antes que vuestros oponentes.
COD. CATALOGO: 589461 / REF.: 0925-H305870
Unid. Min. Venta : 1
Unid. por caja : 2
Stock: 5
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Precio con IVA: 25,000€25,000€
El juego de La Fiesta de las Perlas es ideal para el fomento de la coordinación ojo-mano y de la motricidad fina. Un juego de recolectar y ensartar perlas de madera Ha llegado el día de la Fiesta de las Perlas en el arrecife de coral. La familia Ostra proporciona sus mejores perlas para elaborar guirnaldas decorativas. Con un poco de suerte con los dados, los cangrejos, las estrellas de mar y los otros animales marinos os ayudarán a reunir perlas y enhebrarlas en los cordeles. Pero, ¡cuidado!, ya que al pulpo le encantan las perlas y también quiere conseguirlas. Ganará quien al final de la partida tenga el collar de perlas más largo
COD. CATALOGO: 587046 / REF.: 0870-MG5
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
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Precio con IVA: 25,108€25,108€
Contenido del juego Líkama 1 dado con las estaciones 1 dado con las partes del cuerpo 1 dado con colores 54 prendas de vestir 4 cartas grandes de personajes 1 tarjeta de vocabulario 2 manuales del juego (cat / esp) Introducción Con este juego, pensado para niños de 3 a 8 años, trabajaréis los conceptos siguientes: a) La forma. Deberéis distinguir jersey de manga larga o corta, pantalón largo o corto, etc. b) El color. Cada prenda tiene un color que hay que asociar con el color que aparezca en el dado al ser lanzado. c) La memoria. Si las cartas están colocadas boca abajo, deberéis memorizar su posición, color y forma, igual que en un juego de memoria o memory. d) La rapidez visual. Hay que ser rápido y buscar la prenda necesaria entre muchas iguales y entre las que solamente varía el color. e) Las estaciones. Con este juego aprenderéis las estaciones del año y el tiempo propio de cada una de ellas. Este es un juego completo en el que podréis jugar de dos formas diferentes, dependiendo de la edad de los participantes. La partida también puede desarrollarse con un objetivo lingüístico, para practicar otros idiomas y ampliar vocabulario. Contenido del juego - 1 dado con las estaciones - 1 dado con las partes del cuerpo - 1 dado con colores - 54 prendas de vestir - 4 cartas grandes de personajes Los dados - Dado estaciones. Primavera, verano, otoño, invierno y dos comodines con la representación de un dibujo de las cuatro estaciones juntas. - Dado cuerpo. Cuatro partes del cuerpo repartidas en cuatro lados del dado y dos comodines representados por un personaje de cuerpo entero. - Dado colores. Seis colores diferentes para escoger el color de las prendas. Preparación del juego Cada participante escogerá el personaje que quiera, al que deberéis vestir a lo largo de la partida. Una vez todos hayáis escogido, deberéis situar todas las prendas mezcladas encima de la mesa. Según la edad de los participantes, deberéis colocar las prendas boca arriba (de 3 a 5 años) o boca abajo (mayores de 5 años o cuando el objetivo de la partida sea trabajar la memoria). Cuando tengáis los dados y las prendas sobre la mesa y cada jugador tenga su personaje, ya podéis iniciar la partida. Desarrollo del juego El participante más joven iniciará la partida, y a continuación lo harán el resto siguiendo el sentido de las agujas del reloj. Lanzamiento de los dados: 1. El primer jugador deberá lanzar el dado estaciones, i según lo que salga deberá empezar a vestir a su personaje. Si sale un comodín (cuatro estaciones juntas), podrá escoger la estación que quiera. 2. Seguidamente, lanzará el dado de las partes del cuerpo, que será el que indicará dónde ha de colocar la prenda. Si también sale un comodín (dibujo de cuerpo entero del niño o la niña), podrá escoger la parte del cuerpo que quiera, pero siempre deberá decidirse por una antes de lanzar el dado. 3. Finalmente, lanzará el dado de colores, que determinará el color de la prenda. Supongamos que ha salido el verano, las piernas y el color verde. Esto significa que el jugador debe vestir al personaje con un pantalón corto de color verde. Las prendas debéis cogerlas siempre de la mesa, nunca de un compañero. Para evitar conflictos, cada prenda lleva el dibujo de un pequeño icono de la estación correspondiente; también informa de la validez para una o más estaciones. Aunque podáis considerar que una prenda sea válida para más de una estación, si en la carta no se informa de ello solamente podréis utilizarla para una estación. Una vez lanzados los dados y puesta la prenda correspondiente al personaje, es el turno del siguiente jugador, que deberá seguir el mismo proceso. Si no hi hay ninguna prenda para vestir a vuestro personaje, no le pondréis ninguna y pasará el turno al siguiente jugador. Si estáis jugando con las prendas boca abajo y no habéis acertado la prenda que tocaba, también en este caso el turno pasa al siguiente jugador. Podréis considerar terminada la partida cuando uno de los participantes haya vestido completamente a su personaje. Si jugáis con más de un personaje, el final llegará con el primer jugador que los haya vestido a todos. Deberéis acabar la ronda para cerrar la partida, y si en la misma ronda dos jugadores completan al personaje o personajes, esta partida contará con dos vencedores.
REF.: 0870-GA439
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 5
Precio con IVA: 25,310€25,310€
REF.: 0870-JGBU01
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 7
Precio con IVA: 26,015€26,015€
COD. CATALOGO: 587051 / REF.: 0870-GA404
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
Precio con IVA: 26,120€26,120€
Juego Activo + 3 años. Una forma sencilla de hacer tu propia búsqueda del tesoro en interiores. Deja que un jugador o un familiar esconda las cartas por toda la casa. Ahora sigue las pistas de las cartas que te llevarán a la olla dorada. Número de jugadores: + 2 Contiene: 101 fichas de cartón + 22 sobres. Medida: 21 x 27,5 x 5,5 cm.
COD. CATALOGO: 587052 / REF.: 0870-GA397
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 26,120€26,120€
LÓGICA + 6 años. Da la vuelta a las fichas, lanza los dados y combina todas las apariencias. Sé el primero en encontrar el gato y gana un botón para tu propio gato. El primer jugador con un gato completamente abotonado gana. Número de jugadores: 2 - 6 Contiene: 6 cartas + 4 fichas + 56 botones + 1 dado. Material: Cartón y fichas de madera. Medida: 27,5 x 27,5 x 6,5 cm.
COD. CATALOGO: 582755 / REF.: 0827-38551
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
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Precio con IVA: 26,950€26,950€
Objetivo Pequeñas mariposas revolotean por el jardín. ¡Tendrás que ser observador y rápido para atrapar la mariposa correcta! Las 9 mariposas se colocan encima de la mesa. Cada dado contiene 6 caras con todos los colores representados en las alas de las mariposas. Una vez lanzados los dados, los jugadores deben encontrar la mariposa que muestre la combinación de ambos colores. El que encuentre la mariposa correcta más rápidamente, gana una ficha. +++ Desarrolla la observación y el reconocimiento de los colores de los niños pequeños.
COD. CATALOGO: 682779 / REF.: 0827-30800
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 5
Precio con IVA: 27,490€27,490€
En Jungle Taquin, es una fiesta en la selva y todos los animales se están dispersando, ¡tenemos que restablecer el orden! Como en un juego de burlas, mueve las fichas para reproducir las instrucciones de las cartas de desafío. Jungle Taquin es un juego de velocidad, estrategia, destreza y localización espacial, publicado por Djeco, en el que dos niños a partir de 6 años compiten para reproducir los desafíos de las cartas.
REF.: 0893-232-73404
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 0
Precio con IVA: 27,730€27,730€
14 pares de baldosas cuadradas de madera contrachapada de haya lisa y táctil, cada una de ellas impresa por una cara con hermosas y claras imágenes fotográficas de frutas y verduras reales. Los azulejos gruesos son fáciles de agarrar, girar y voltear para las manos pequeñas. Este versátil juego ofrece un sinfín de oportunidades para explorar el colorido mundo de las frutas y verduras y se puede utilizar de muchas maneras: 1. Como un juego de emparejamiento – poner todas las fichas boca arriba y emparejar la fruta/verdura entera con su imagen de rebanada correspondiente. 2. Como un juego de memoria – ponga todas las fichas boca abajo y trate de recordar dónde se encuentran las parejas de frutas o verduras que hacen juego. 3. Para clasificar en grupos de alimentos – por color, variedad (fruta o verdura), semillas / sin semillas, textura, sabor agridulce/salado o agrupados por orden de tamaño de fruta o verdura. Ideal para promover debates sobre la alimentación sana, cómo se cultivan las frutas y verduras y en qué clima se cultivan mejor, cuáles son las favoritas y cuáles no se han probado todavía. Los niños disfrutarán jugando mientras desarrollan varios aspectos del aprendizaje, incluyendo el lenguaje descriptivo, el lenguaje matemático, el juego colaborativo, las habilidades motoras finas, el juego imaginativo y la comprensión del mundo. Incluye guía de identificación de colores en 7 idiomas. Apoya las siguientes áreas de aprendizaje: – Desarrollo Personal – juego colaborativo – Desarrollo Físico – habilidades motrices – Comunicación y Lenguaje – lenguaje descriptivo – Comunicación y Lenguaje – razonamiento – Entender el Mundo – el mundo – Matemáticas – Clasificación – Tamaño: 70 x 70 x 10mm. Edad: Adecuado a partir de los 12 meses.
COD. CATALOGO: 582774 / REF.: 0827-38411
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 9
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Precio con IVA: 27,900€27,900€
REF.: 1097-FGO18U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
Precio con IVA: 27,951€27,951€
REF.: 1097-FGO19U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
Precio con IVA: 27,951€27,951€
REF.: 0893-232-73408
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 0
Precio con IVA: 28,290€28,290€
14 pares de baldosas cuadradas de madera contrachapada de haya lisa y táctil, cada una de ellas impresa por una cara con imágenes fotográficas claras y detalladas de animales salvajes adultos reales y sus crías. Los azulejos gruesos son fáciles de agarrar, girar y voltear para las manos pequeñas. Este versátil set ofrece un sinfín de oportunidades para explorar el fascinante reino animal y puede ser utilizado de varias maneras: 1. Como un juego de parejas – ponga todas las fichas boca arriba y haga coincidir al animal adulto con su bebé correspondiente. 2. Como un juego de memoria – ponga todas las fichas boca abajo y trate de recordar dónde se encuentran las parejas de familias de animales que hacen juego. 3. Para clasificar en grupos – por ejemplo, por hábitat, continente, tipo de piel (piel, pelo, pelo o plumas), u ordenados por tamaño. Ideal para promover discusiones sobre cómo y dónde viven los animales, qué comen, cuáles son -o tienen- depredadores, qué peligros enfrentan las animlas entre sí, el medio ambiente o la humanidad, y las diferencias entre los adultos y sus crías. Los niños disfrutarán jugando mientras desarrollan varios aspectos del aprendizaje, incluyendo el lenguaje descriptivo, el lenguaje matemático, el juego colaborativo, las habilidades motoras finas, el juego imaginativo y la comprensión del mundo que los rodea. Incluye guía de identificación de colores en 7 idiomas – Desarrollo personal – juego colaborativo – Desarrollo Físico – habilidades motoras – Comunicación y lenguaje – lenguaje descriptivo – Comunicación y lenguaje – razonamiento – Comprender el mundo – el mundo Especificación Medidas: 70 x 70 x 10mm. Incluye 28 piezas. Edad: Adecuado a partir de los 12 meses.
REF.: 1097-PZ330U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 5
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Precio con IVA: 28,435€28,435€
Señoras y señores, Ladies & Gentlemen, Madames et Messieurs, niños y niñas.... solamente en el día de hoy y exclusivamente en la pista del circo de Londji verán al increíble hombre forzudo (capaz de levantar el peso de 40 elefantes después de un atracón de chocolate), a las guapísimas equilibristas haciendo piruetas inimaginables y podrán partirse de risa con las fabulosas bromas del payaso Augusto. ¡Un puzzle de 36 piezas del circo y sus fantásticos habitantes! El rompecabezas es muy especial por su forma redonda y sus delicadas ilustraciones.
REF.: 1097-PZ393U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
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Precio con IVA: 28,435€28,435€
Puzzle de Dinosaurios para descubrir. Mira a través de la lupa azul y viaja al jurásico con Londji. Descubrirás impresionantes Tiranosaurus rex, diplodocus y espinosaurus paseando en medio de volcanes. Ahora coge la lupa roja y verás como los huesos fosilizados de estos gigantes han pasado a formar parte del museo de ciencias naturales. Un puzzle en el que podrás descubrir dos realidades, una con la lupa roja y otra bien distinta al utilizar la lupa azul. El juego incluye un puzzle de 200 piezas y dos lupas para descubrir los dos universos.
REF.: 1097-PZ307U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
Precio con IVA: 28,435€28,435€
REF.: 1097-PZ310U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
Precio con IVA: 28,435€28,435€
REF.: 1097-PZ582U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 28,435€28,435€
REF.: 1097-PZ020U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
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Precio con IVA: 28,435€28,435€
¡El verano ya está aquí y nuestra granja está bien animada! Los cerditos se bañan y toman el sol, las ovejas se deshacen de su lana por estar más frescas, las gallinas cuentan cuentos a los pajaritos y la vaca está muy contenta de tener tantos amigos a su alrededor! Un puzzle de piezas grandes para descubrir la granja de londji y los animales que allí viven. Con 36 piezas para los más pequeños de la casa.
REF.: 1097-PZ580U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
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Precio con IVA: 28,435€28,435€
Una bonita ilustración que nos transporta a un estado de paz y felicidad propio de la filosofía escandinava "hygge". " Scandinavian Dream" aporta color a nuestra coleccion de puzzles de 1000 piezas Un puzzle de 1000 piezas para adultos con una ilustración llena de vida y color del artista Helen Dardik.
REF.: 1097-PZ312U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 28,435€28,435€
COD. CATALOGO: 568426 / REF.: 0684-55132
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
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Precio con IVA: 29,173€29,173€
Descubre elementos propios de 4 habitaciones de la casa. Juego en madera que presenta una lámina con una escena y 8 imágenes de objetos que están incluidos en el contexto. Permite reforzar un vocabulario específico a la vez que se localiza y sitúa problemas de autismo y que les cuesta entender este tema. Reconocimiento de diferentes ambientes del hogar. Observación y asociación. Discriminación visual de objetos en diferentes posiciones y medidas. Observación de costumbres de la vida cotidiana. Desarrollo y consolidación de vocabulario. Iniciación a la aceptación de la norma y sociabilidad. El juego se puede utilizar en distintas variantes como Loto (de 2 a 4 jugadores), “hay que estar atento” (de 2 a 4 jugadores) y como juego individual. Material Madera
COD. CATALOGO: 509708 / REF.: 1097-FG023U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 29,890€29,890€
Érase una vez músicos, violinistas, guitarristas, pianistas.... Todos ellos buscaban un grupo musical para tocar sus instrumentos. Un juego de observación y memoria sobre instrumentos y estilos musicales. Un juego muy divertido que además: · Es una forma fácil de aprender los instrumentos musicales y sus familias. · Trabaja la memoria y la concentración. · Amplía los conocimientos sobre los estilos musicales, más allá de los instrumentos. · Es un material de aprendizaje musical. · Es un material versátil que permite nuevas dinámicas de juego. Contenido: 36 cartas de instrumentos musicales 20 cartas de familias musicales
COD. CATALOGO: 509707 / REF.: 1097-FG021U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
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Precio con IVA: 29,890€29,890€
My Monster es un divertido juego de observación y composición para niños y niñas a partir de 5 años. Un monstruoso juego para toda la familia. Érase una vez... ¡un monstruooo!. Y de todos los colores, con manchas, escamas, pelos de toda clase... Echa los dados y busca las partes del monstruo que indican para construir el máximo número. Un juego con 3 niveles de dificultad que estimula la percepción visual, trabaja la agilidad mental y deducciones lógicas, además de promover la capacidad de observar y concentrarse. Contenido: 4 dados de madera 20 cabezas de monstruo 20 troncos de monstruo 20 piernas de monstruo instrucciones
COD. CATALOGO: 682732 / REF.: 0827-38582
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
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Precio con IVA: 29,900€29,900€
PREPARACIÓN DEL JUEGO Se coloca el tablero en el centro y las cartas "obstaculo" se separan en 4 pilas una pìla por cada una de las formas que aparecen en las cartas 1 2 3 y 4. Se barajan las cartas de cada pila, se colocan boca abajo y, después, se coge una carta de cada pila. Estas 4 cartas se colocan boca arriba sobre los 4 lugares que rodean el recorrido. Cada jugador elige una ficha cohete que coloca cobre la casilla Tierra y coge un panel. OBJETIVO Y DESARROLLO DEL JUEGO Gana el primero jugador que consiga llegar a Marte. Todos los jugadores juegan al mismo tiempo. El primero gira una carta "misión" y todos deben tratar de colocar sus dedos en los agujeros de su panel siguiendo las instrucciones indicadas en la carta "misión" y en la carta " obstáculo" (en el caso de que la haya). La carta misión indica el número de dedos y los colores en los que se deben colocar, en cambio las cartas obstáculo indican formas, con lo cual los dedos deben de estar también en unas formas (y colores) concretos. Dependiendo de la casilla en la que el jugador se encuentre tendrá o no cartas obstáculos y estas estarán en diferentes niveles de dificultad. Cuando un jugador cree haber colocado correctamente los dedos en el panel, grita ¡MARTE! y detiene la partida. Todos los jugadores se paran y se comprueba - Si es correcto, el jugador gana la ronda y mueve su ficha a la siguiente casilla del recorrido - Si no es correcto, retrocede su ficha una casilla. Seguidamente, la partida continúa levantando una nueva carta "misión". El primer jugador en llegar a Marte será el ganador de Destination Mars!
COD. CATALOGO: 589825 / REF.: 0898-332
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 29,950€29,950€
REF.: 0888-20513
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 29,950€29,950€
54 fotografías para identificar dónde está el error de cada imagen. GUÍA PEDAGÓGICA https://akroseducational.es/index.php?controller=attachment&id_attachment=1354
REF.: J-8412668192072
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
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Precio con IVA: 30,590€30,590€
REF.: 1097-PZ586U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Ubicaciones
Precio con IVA: 30,855€30,855€
¡Mira hacia arriba! Nuestros amigos emprenden un viaje en globo de lo más emocionante. Mientras tanto, fíjate en todas las historias que pasan en nuestra colorida ciudad. Este puzle es una gran herramienta para inventar historias, potenciar la creatividad, estimular la imaginación y ejercitar la capacidad de observación. Una vez que resuelvas el puzle de 100 piezas, te proponemos diferentes juegos en grupo con las 48 fichas que lo acompañan.
REF.: 0870-GA452
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
Precio con IVA: 32,870€32,870€
REF.: 1097-FG011U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
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Precio con IVA: 36,905€36,905€
Ayuda a las ardillas a construir el árbol de sus sueños utilizando todas las ramas. Hay muchas opciones para hacer crecer ese árbol. Deberemos fijarnos bien en el grosor de las ramas e ir añadiendo otras del mimso grosor. Comenzaremos desde el nido del búho y desde aquí lo haremos crecer de forma que las ardillas sigan corriendo sin caer. Podemos jugar en solitario, para relajarnos, o cooperando con otras jugadoras. ¡Un juego con más de 1000 combinaciones posibles! Un juego cooperativo con el que nos enfrentaremos al reto de construir un árbol utilizando todas las fichas. Un juego diseñado y fabricado en Barcelona.
COD. CATALOGO: 509703 / REF.: 1097-FG012U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 5
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Precio con IVA: 36,910€36,910€
Postman es un divertido juego de observación para toda la familia a partir de los 4 años, con distintos niveles de dificultad. Ayuda al cartero a entregar 10 cartas. El cartero de Londji tiene mucho trabajo entregando todas las cartas. Las cartas no llevan escrita la dirección, pero sí algunas pistas que te llevarán al sitio indicado. El jugador que sea más rápido encontrando a los vecinos a quien entregarlas, ganará la partida. Con un tablero puzzle con el que construir más de 100 ciudades distintas. Contenido: 80 cartas de 5 niveles 8 piezas puzzle para el tablero 40 cartas instrucciones
REF.: 0888-30247
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 39,494€39,494€
REF.: 1097-FG017U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 5
Ubicaciones
Precio con IVA: 39,930€39,930€
El invierno se acerca cada día un poquito más. Las ardillas se apresuran a recoger las últimas bellotas antes que el frio haga caer los últimos frutos de los árboles. El objetivo del juego es recoger bellotas, ganará aquella familia de ardillas que haya recogido más. Jugaremos por turnos, tirando el dado y haciendo avanzar la familia de ardillas por el caminito. Deberemos hacer cálculos sencillos y definir la mejor estrategia ya que el dado nos indicará el número de casillas que podemos avanzar, pero cuidado, a esta cifra habrá que restarle el número de bellotas que la ardilla lleva. Cuanto más cargada menos avanzará. El juego acaba cuando ya no quedan más bellotas: ha llegado el invierno y toca hacer el recuento. Es un juego de 2 a 4 jugadoras. Incluye dos propuestas de tablero de juego en función del número de jugadoras. Un juego de recorrido y de estrategia, la familia de ardillas que consiga llevar más bellotas a su madriguera será la ganadora. Un juego sostenible y de proximidad.
COD. CATALOGO: 587059 / REF.: 0870-GA411
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 4
Precio con IVA: 41,750€41,750€
+ 4 años. Premium Toys BS Coge un palo de la bolsa. Ahora corre rápidamente hacia el tapete con los mismos colores que el palo. ¿Quién es el primero en tocar el tapete correcto? Encontraras juegos en el manual adjunto o puedes crear el tuyo propio con los 7 tapetes y palos. ¡Diversión muy activa! Medidas: Palos 2,5 x 18 cm, Tapete 37 cm de diámetro. Material: Madera pino, algodón y polyester.
COD. CATALOGO: 568425 / REF.: 0684-51209
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 4
Ubicaciones
Precio con IVA: 41,772€41,772€
Juego de reconocimiento visual y táctil. Completa todos los tableros de figuras bidimensionales Juego de atención y memoria. Asocia la silueta con su pieza. Reco0ce las diferentes figuras. Dominio del espacio gráfico y principios de perspectiva
COD. CATALOGO: 587042 / REF.: 0870-GA370
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
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Precio con IVA: 41,850€41,850€
Un juguete educativo donde podrás construir torres al tiempo que aprendes jugando con formas, colores y el sentido espacial. El juego cuenta con diferentes niveles de dificultad. Contiene: 12 cartas, 42 bloques de madera, 1 base de madera, 3 palos para ensartar bloques y 1 cuerda para enhebrar bloques. Edad: +4 años Dimensiones: 27.5x27.5x4.6cm
REF.: 0870-GA406
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 41,950€41,950€
LÓGICA + 6 años. Coge tu espada, agita la torre para ver el orden de los colores. Ahora, usa tu espada para apilar las piezas del mismo color en tu dragón. Se el primero en colocar la cabeza arriba para ganar. Número de jugadores: 1- 4 Contiene: 4 cabezas de dragón + 4 cuerpos de dragón + 20 piezas. Material: Madera y fieltro. Medida: 27,5 x 27,5 x 6,8 cm.
REF.: 1097-FGO20U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 1
Precio con IVA: 42,350€42,350€
REF.: 1097-FG014U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Precio con IVA: 42,350€42,350€
Imagina la carretera más larga del mundo. ¿Te atreves a construirla? Puedes jugar a construirla de manera libre, utilizando las piezas como te apetezca, o bien aceptar el reto reproduciendo uno de los modelos que te proponemos (de menor a mayor dificultad). ¡Una vez terminada podrás utilizar los coches para jugar! ¡Incluye un montón de carreteras, 6 coches y un folleto con 11 modelos de circuito. Un juego libre de conexiones con el que podrás construir más de 1000 carreteras distintas. Un juego familiar sostenible y de proximidad.
REF.: 1097-FGO24U
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Precio con IVA: 42,350€42,350€
REF.: 0870-JGBU02
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Precio con IVA: 48,303€48,303€
REF.: 0893-77-261810
Unid. Min. Venta : 0
Stock: 1
Precio con IVA: 52,010€52,010€