Juan con Suerte es un juego de mesa para niños en el que los dados deciden cuántas fichas deberán cambiar los jugadores. Pero ¡ojo! Lo importante no es acumular la mayor fortuna sino encontrar la gran riqueza de la vida: la felicidad. Ganará quien consiga el trébol de cuatro hojas mediante hábiles maniobras de trueque.
Jugar es muy sencillo:
Repartir 6 pepitas de oro a cada jugador/a. Agrupar las fichas restantes en el centro de la mesa formando 4 pilas colocadas una al lado de la otra en la sucesión siguiente: pepitas de oro, caballos, cerdos, gansos. Para acabar, el trébol se coloca al lado de los gansos.
Jugar por turnos en el sentido de las agujas del reloj.
Tirar los dos dados y cambiar fichas: dado rojo = número de fichas propias iguales que hay que entregar; dado azul = número de fichas de la siguiente pila que hay que coger. No están permitidos los cambios en sentido contrario, ni tampoco puede saltarse el orden establecido para los cambios.
¿No puedes o no quieres cambiar? Entonces coge 2 pepitas de oro del centro.
¡Gana quien consiga cambiar gansos por la hoja de trébol!
Características de Swip'Sheep - Juego de cartas ¡Cuidado con las ovejas, que viene el lobo! De la mano de Djeco te presentamos el juego de cartas Swip'Sheep. Sus simples reglas del juego son fáciles de aprender, ideales para disfrutar en familia. ¿Queréis saber cómo se juega? ¡Atentos! Al iniciarse el juego, todos los jugadores obtienen 3 cartas y el resto de las cartas se reservan. Cada jugador mirará las cartas que tiene y luego secretamente le dará una de sus cartas a su vecino a la izquierda y otra a su vecino a la derecha, manteniendo la que haya escogido. Cada jugador recoge las cartas entregadas por sus vecinos y termina con 3 cartas en la mano. El jugador más joven será designado primer jugador, y anunciará: "¿Hay lobos esta noche?". Todos los jugadores con una carta de lobo en su juego tendrán que colocarlas boca arriba frente a ellos. Cada jugador que haya dejado una carta de lobo podrá atacar a otro jugador para robar cartas de oveja. Con cada ataque del lobo, el jugador atacado puede volverse contra el atacante si tiene una carta de perro para defender a la oveja. De lo contrario, el jugador lobo roba una carta al azar en el turno del jugador atacado. Los ladrones mantienen las cartas robadas en su juego, las cartas usadas de lobo y perro se dejan a un lado. Cuando todos los ataques de lobos han tenido lugar, cada jugador mantiene sus cartas de oveja y se comienza una nueva ronda... Cuando se han jugado todas las rondas, ¡el jugador que tiene más ovejas en sus cartas gana el juego! El contenido que encontrarás en la caja es: 32 cartas (6 lobos, 4 perros y 22 ovejas) + las reglas del juego. Los jugadores que se recomiendan van desde 3 a 5 jugadores, a partir de los 5 añitos. Aproximadamente, una partida dura unos 10 minutos. Podrás encontrar productos similares en las categorías de: Juegos de Mesa , Juegos de Cartas , Juguetes , Edades , 3 a 6 años ,
PREPARACIÓN DEL JUEGO: Todo el mazo de cartas se pone en el medio de la mesa boca abajo. Hay cartas para construir 4 castillos de 4 colores diferentes. DESARROLLO DEL JUEGO: Por turnos, iremos cogiendo cartas del mazo con el objetivo de ser los primeros en construir nuestro castillo formado por 6 cartas. Todas las cartas se enseñan. Las diferentes posibilidades son: – Carta castillo: la primera nos indica el color del que lo tenemos que hacer. Si nos salen otras cartas castillo que no son de nuestro color, las iremos guardando porque quizás otros jugadores nos las compren. – Cartas bruja: son las únicas que hacen pasar turno. Nos obligan a deshacernos de 3 cartas (ya sean de las acumuladas o si hace falta del propio castillo que estamos construyendo). – Cartas hada: son los comodines del juego. Si nos sale un hada nos deshacemos del comodín y por lo tanto no tenemos que darles las 3 cartas. – Cartas diamantes: con 3 podemos comprar un castillo a un compañero, el cual está obligado a vender. (Solo podemos comprar una por turno). El primer jugador en conseguir formar su castillo es el ganador de la partida. Las cartas de la marca francesa Djeco son muy especiales. Además de su exclusivo diseño y vivos colores, el material de las cartas es de alta calidad y larga duración. Cada juego incluye una tarjeta con las instrucciones traducidas en 10 idiomas.
Juego de mesa que recrea la ciudad francesa de Carcassonne y su región, famosa por su incomparable fortificación medieval que rodea la parte antigua de la villa. En un tablero que crece a medida que el juego avanza verás como, turno tras turno, se va expandiendo un territorio de ciudades, monasterios, prados y caminos por donde desplegarás tus seguidores –caballeros, monjes, ladrones y granjeros–, extendiendo tu influencia por toda la región y consiguiendo así el máximo de puntos para ganar la partida. Es un sencillo pero a la vez completo juego de estrategia de 2 a 5 jugadores, apto para jugar a partir de los 8 años. La duración de la partida suele ser de 30 a 45 minutos, lo cual lo convierte en un juego ágil y rápido de jugar.
Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar su experiencia de navegación y analizar el tráfico. Si haces clic en el botón "aceptar y cerrar" consientes estas cookies. Puede obtener más información aqui o puede modificar la configuración.
+ Uso de cookies técnicas
Las cookies necesarias ayudan a hacer una página web utilizable activando funciones básicas como la navegación en la página y el acceso a áreas seguras de la página web. La página web no puede funcionar adecuadamente sin estas cookies.
Nombre
Proveedor
Finalidad
Caducidad
Tipo
cookiesConsent
demo.piensavirtual.com
Guarda la sesión del consentimiento de las cookies
1 año
HTTP
cookiesMarketing
demo.piensavirtual.com
Guarda la sesión del consentimiento de las cookies de Marketing
1 año
HTTP
cookiesPreferences
demo.piensavirtual.com
Guarda la sesión del consentimiento de las cookies de Preferencia
1 año
HTTP
cookiesStatistics
demo.piensavirtual.com
Guarda la sesión del consentimiento de las cookies de Estadísticas
1 año
HTTP
view
demo.piensavirtual.com
Utilizada por la herramineta web para guardar la forma de listar los productos.
1 año
HTTP
zenid
demo.piensavirtual.com
Store a unique session ID
Session
HTTP
+ Uso de cookies de preferencias
Las cookies de preferencias permiten a la página web recordar información que cambia la forma en que la página se comporta o el aspecto que tiene, como su idioma preferido o la región en la que usted se encuentra.
Nombre
Proveedor
Finalidad
Caducidad
Tipo
scroll
demo.piensavirtual.com
Utilizada por la herramienta web para cuando se actualice la página mantener la posición del scroll
1 año
HTTP
scroll_shopping
demo.piensavirtual.com
Utilizada por la herramienta web para cuando se actualice la página mantener la posición del scroll
1 año
HTTP
+ Uso de cookies de Análisis
Las cookies de análisis se utilizan para rastrear a los visitantes en las páginas web. La intención es mostrar anuncios relevantes y atractivos para el usuario individual, y por lo tanto, más valiosos para los editores y terceros anunciantes.
Nombre
Proveedor
Finalidad
Caducidad
Tipo
_ga
google.com
Registra una identificación única que se utiliza para generar datos estadísticos acerca de cómo utiliza el visitante el sitio web.
2 años
HTTP
_gat
google.com
Utilizado por Google Analytics para controlar la tasa de peticiones
1 dia
HTTP
_gid
google.com
Registra una identificación única que se utiliza para generar datos estadíticos acerca de cómo utiliza el visitante el sitio web.
1 dia
HTTP
+ Uso de cookies de marketing
Las cookies de marketing se utilizan para rastrear a los visitantes en las páginas web. La intención es mostrar anuncios relevantes y atractivos para el usuario individual, y por lo tanto, más valiosos para los editores y terceros anunciantes.
Nombre
Proveedor
Finalidad
Caducidad
Tipo
__smToken
sumo.com
Esta cookie se utiliza para determinar si el visitante ha iniciado sesión o no.
1 año
HTTP
__smVID
sumo.com
Necesaria para la función de registro en la web.
29 días
HTTP
__zlcmid
zopim.com
Conserva los estados de los usuarios en todas las peticiones de la página.
1 año
HTTP
Si das tu consentimiento para los fines anteriores, también permites que este sitio web y sus socios operen el procesamiento de los siguientes datos: Cotejar y combinar fuentes de datos off line, Garantizar la seguridad, evitar fraudes y depurar errores, Recibir y utilizar para su identificación las características del dispositivo que se envían automáticamente, Servir técnicamente anuncios o contenido, y Vincular diferentes dispositivos