Preu sense IVA: 25,504€

Informació del producte

  • REF.: 0927-BGTEMAEE
  • Unit. per caixa : 0
  • Unit. Min. Venda : 1
  • Estoc: 1
  • Ubicacions
  WhatsappWhatsapp Enviar

Descripció

Detalls
Espera un moment... Estàs segur que en aquest lloc hi havia aigua? No s'estenien les terres llunyanes dels dracs? Poseu-vos a la pell de cèlebres cartògrafs medievals i completeu un mapa únic! A mig camí entre un puzle i un joc de taula, Terra Mare ens repta a aconseguir la màxima puntuació col·locant llosetes hexagonals que van creant un mapa amb seccions de terra i altres de mar, plenes de miniatures i detalls. Dissenyat i il·lustrat per Jon-Paul Jacques, aquest títol permet partides per a 2, 3 o 4 jugadors a partir de 14 anys d'uns 40 minuts de durada.

Si us fa mandra llegir manuals... Amb Terra Mare no tindreu cap problema! Només cal recordar una regla molt bàsica, de sentit comú: sempre cal col·locar les llosetes de manera que encaixin amb les que s'han jugat prèviament. No obstant això, si voleu sumar més punts que els rivals i guanyar, a cada torn haureu de pensar bé com i on col·loqueu aquestes llosetes per treure'n el màxim profit.

A Terra Mare, els jugadors puntuaran pels grups de llosetes de terra o de mar que aconsegueixin formar (o per les cadenes de muntanyes i coral, a les partides per a 3 jugadors). Cadascun dels jugadors juga amb 2 llosetes hexagonals de doble cara, que contenen una barreja de formes de terra i de mar. Per torns, col·locaran les llosetes per crear un mapa junts. El jugador Terra (o l'equip Terra, en partides a 4) intentarà completar zones terrestres, mentre que el jugador Mar (o l'equip Mar, en partides a 4) col·locarà les llosetes tractant de tancar zones marítimes. Les zones completes atorguen un punt per lloseta, i algunes llosetes atorguen punts de bonificació extra a qui completi la zona on es troben. La partida acaba quan s'ha col·locat l'última lloseta, així que us haureu d'assegurar haver sumat molts punts abans que s'esgoti la reserva.

En el seu torn, cada jugador haurà de triar un dels costats de la lloseta que col·locarà i tot seguit ha d'encaixar-lo a la zona de joc, adjacent a una altra lloseta, de manera que coincideixin tots els costats connectats: vores de terra amb vores de terra i vores de mar amb vores de mar. Normalment hi haurà diversos llocs on posar lloseta, de manera que el repte consisteix a trobar el lloc més prometedor per sumar punts. A més, algunes llosetes permeten als jugadors posar en joc la seva segona lloseta, o bé robar una lloseta a un altre jugador.

Un cop dominat el mode bàsic del joc, Terra Mare ofereix una manera avançada, en què s'afegeixen noves opcions de puntuació. Al mapa hi haurà fites, caravanes, vaixells i cadenes de muntanyes i corall que atorgaran punts en funció de la seva col·locació i distribució. Podeu ajustar el mode de joc segons l'experiència del grup de joc o segons si voleu enfrontar-vos a un repte més o menys complicat.

Amb una mecànica principal basada en la col·locació de llosetes, que a poc a poc van formant al centre de la taula un mapa únic a cada partida, Terra Mare atraparà els amants de jocs com Carcassonne. No obstant això, el seu disseny modern, cuidat i detallat i la particularitat de les llosetes hexagonals el doten d'una personalitat pròpia. La facilitat de les regles, la possibilitat d'ajustar la dificultat de cada partida i la profunditat estratègica de cada elecció, fan de Terra Mare un títol ideal per a aficionats més casuals que vulguin aprofundir en el món dels jocs de taula. Esteu preparats per crear el mapa més meravellós que ha vist el món?

Productes recomanats

joc de cartes virus

JOC DE CARTES VIRUS

REF.: J-9788460659662
Unit. Min. Venda : 1
Estoc: 2
Ubicacions
Preu amb IVA: 15,500€15,500€
cartes gorilla djeco

CARTES GORILLA DJECO

REF.: 0827-35123
Unit. Min. Venda : 1
Estoc: 2
Preu amb IVA: 9,950€9,950€
  PREPARACIÓ DEL JOC: Es reparteixen 6 cartes per jugador. Es col·loca una carta de panxa enlaire al centre i la resta de cartes formen un mall que es col·loca de cap per avall. DESENVOLUPAMENT DEL JOC: Es comença a partir de la carta destapada del centre i es tracta d'anar-hi per torns, associant les cartes ja sigui pel mateix animal o pel mateix color. A cada torn un jugador només pot llençar una carta. Hi ha cartes especials: 4 cartes elefant: canvi de sentit de la partida 4 cartes mono: al jugador següent li passa el torn 4 cartes pantera (+ 1): tots els jugadors agafaran una carta menys el que l'hagi llençat. 4 cartes goril·la (+ 3): tots els jugadors posarem la mà damunt la taula, l'últim és el que agafa les 3 cartes. 1 comodí de colors: es llença quan es vol i es canvia al color que més convingui. Si en el seu torn un jugador no pot llençar, agafarà una carta del mall i, si és bona, la jugarà al moment. Quan només ens queda una carta hem de dir !GORILA¡ ja que si no ho fem, agafarem 1 carta de penalització Guanya el jugador que primer es quedi sense cartes.
cartes piratatak djeco

CARTES PIRATATAK DJECO

REF.: 0827-35113
Unit. Min. Venda : 1
Estoc: 2
Preu amb IVA: 9,950€9,950€
cartes mechanlou djeco

CARTES MECHANLOU DJECO

CODI CATÀLEG: 582775 / REF.: 0827-35126
Unit. Min. Venda : 1
Estoc: 3
Preu amb IVA: 9,950€9,950€
Cartes Mechanlou és un joc de cartes per a nens on l'objectiu és ser el primer a construir un conte de continuïtat de la Caputxeta Vermella. PREPARACIÓ DEL JOC Es reparteixen 3 cartes per jugador i es posen 8 cartes bosc de cap per avall al centre de la taula en forma de cercle. La resta de cartes formen part del mall central. Sempre hem de tenir 3 cartes a la mà. Cada jugador construeix el seu conte davant seu, visible als altres jugadors. DESENVOLUPAMENT DEL JOC L'objectiu és ser el primer a construir un conte de continuïtat de la Caputxeta Vermella (format per sis cartes numerades de l'1 al 6), sempre que la carta número 6 sigui l'última a col·locar. Cada jugador al seu torn pot fer una de les 3 accions següents: 1. De les 3 cartes que tenim a la mà, deixar-ne una per construir el nostre conte i agafar-ne una altra del mall. 2. Amb la carta llop podem robar una carta del conte d'un company que ens interessi pel nostre conte. Aleshores el jugador a qui volem robar sempre es defensarà amb les cartes bosc; si aixeca un llop li robem la carta, però si aixeca el caçador no li podem robar la carta. 3. Fer un canvi; deixar una carta i agafar-ne una altra del mall. El primer jugador que construeix el conte és el guanyador de la partida
Top
Menu 0,000€