JUEGO FLORALIA
Descripción
PREPARACIÓN DEL JUEGO
Se montan las 3 pirámides del tiempo y se ponen en el centro de la mesa Se colocan
de modo que todos los jugadores deben ver los lados de las pirámides que tienen los
jardineros dibujados Se ponen las 5 fichas de abeja junto a las pirámides Cada
jugador elige una libreta y la abre por la primera página
OBJETIVO Y DESARROLLO DEL JUEGO
Gana el primer jugador que consigue hacer crecer a su flor
El primer jugador lanza el dado
- Si le sale pájaro el jugador elige una de las tres pirámides y la inclina hacia arriba,
hacia el pájaro
- Caracol el jugador elige una de las tres pirámides y la inclina hacia abajo, hacia el
caracol
- Pájaro y caracol el jugador elige una de las tres pirámides y la inclina hacia donde
quiera hacia arriba o hacia abajo
- Abeja el jugador gana una ficha abeja Si durante la partida un jugador consigue 2
fichas de abeja, puede pasar directamente una página de su libreta.
Si al rotar la pirámide aparece como cara visible una cara del tiempo idéntica a la de
la página por la que está abierta su libreta ( sol/nube, nube/lluvia o jardineros), el
jugador puede hacer que su flor crezca y pasar la página de su libreta Y le pasa el
turno Si por el contrario al girar la pirámide aparece como cara visible una cara del
tiempo distinta, el jugador no puede hacer que su flor crezca No pasa la página de la
libreta y le pasa el turno El primer jugador que tenga la flor totalmente crecida gana.
Juego de memoria y estrategia
Edad: 4 - 8 años
Nº jugadores: 2 a 4
Tiempo: 15 min.