JUEGO PICNIC DJECO
Descripción
PREPARACIÓN DEL JUEGO
La casilla picnic se coloca en el centro de la mesa y todas las casillas “destino"
se reparten aleatoriamente a su alrededor. La cara con la piña de las casillas
debe estar boca abajo. Las fichas de manzanas, sandías y zanahorias se
colocan de forma aleatoria encima de las casillas destino 2 fichas en las
casillas más alejadas y 1 en el resto. La ruleta se coloca en el centro de la
mesa con las 3 fichas piña al lado. Cada jugador elige una pareja de conejo
zorro de un color y la coloca encima de la casilla "picnic"
OBJETIVO Y DESARROLLO DEL JUEGO
El objetivo es intentar ganar el máximo número de comida para formar la
línea más larga. Por turnos, cada jugador gira la ruleta y las agujas indican dos
destinos arriba un destino para el conejo y abajo uno para el zorro.
Seguidamente, el jugador puede mover uno de sus dos animales hacia la
casilla “destino" indicada si la longitud del hilo lo permite. Si llega a una
casilla con 1 o 2 fichas de comida, puede ganar la ficha que quiera. Si no hay
ninguna ficha, le da la vuelta a la casilla y si hay dibujada una piña, la gana y
no vuelve a girar la casilla.
La partida termina cuando se hayan ganado las 3 piñas, entonces, todos los
jugadores alinean sus fichas comida y el que forme la línea más larga gana.
Juego de estrategia
Edad: 4 - 10 años
Nº de jugadores: 2 - 4
Tiempo: 10 min.