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Descripción

¡Las estrellas brillan sobre la alfombra roja! Un año más se celebra la gala de entrega de premios de la Academia de cine y como fotógrafo tienes el objetivo de captar los mejores retratos de las figuras más célebres de la época dorada de Hollywood. Coge un buen sitio, busca el ángulo perfecto y toma las fotografías que mañana ocuparán las portadas de todos los periódicos.

Obra de Anna Lucini, Pau Moré y Eloi Pujadas e ilustrado por Albert Monteys, en Red Carpet de 2 a 4 jugadores interpretaréis a un fotógrafo que busca captar los mejores retratos de las celebridades que llegan en limusina y desfilan por la alfombra roja hacia la gala de premios. Moveréis la cámara por los laterales, ajustando ángulos y llamando a las celebridades para conseguir los mejores planos, que os recompensarán con más puntos. ¡Quien tenga más puntos después de 5 rondas, será aclamado como el mejor fotógrafo!

En Red Carpet los jugadores usaréis vuestro teléfono móvil, que colocaréis en unas peanas alrededor del tablero, para tomar las fotografías. Según varios criterios (si la celebridad sale de cara, si está en primer plano, si aparece publicidad al fondo…) sumaréis o restaréis puntos por cada retrato. También influiréis en los premios votando por vuestros nominados favoritos en cada categoría, y en el momento crucial de la entrega de premios el valor de los retratos de los vencedores se duplicará.

En cada turno, los jugadores usaréis cartas para hacer varias acciones, como colocar su trípode en un espacio de la zona de prensa o mover a los personajes que desfilan por la alfombra roja. Además de las celebridades, también habrá personajes anónimos en la escena, de modo que será clave conseguir el mejor ángulo para hacer los mejores retratos. ¿Preparados para hacer las fotografías que mañana saldrán en portada?

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Características de Swip'Sheep - Juego de cartas ¡Cuidado con las ovejas, que viene el lobo! De la mano de Djeco te presentamos el juego de cartas Swip'Sheep. Sus simples reglas del juego son fáciles de aprender, ideales para disfrutar en familia. ¿Queréis saber cómo se juega? ¡Atentos! Al iniciarse el juego, todos los jugadores obtienen 3 cartas y el resto de las cartas se reservan. Cada jugador mirará las cartas que tiene y luego secretamente le dará una de sus cartas a su vecino a la izquierda y otra a su vecino a la derecha, manteniendo la que haya escogido. Cada jugador recoge las cartas entregadas por sus vecinos y termina con 3 cartas en la mano. El jugador más joven será designado primer jugador, y anunciará: "¿Hay lobos esta noche?". Todos los jugadores con una carta de lobo en su juego tendrán que colocarlas boca arriba frente a ellos. Cada jugador que haya dejado una carta de lobo podrá atacar a otro jugador para robar cartas de oveja. Con cada ataque del lobo, el jugador atacado puede volverse contra el atacante si tiene una carta de perro para defender a la oveja. De lo contrario, el jugador lobo roba una carta al azar en el turno del jugador atacado. Los ladrones mantienen las cartas robadas en su juego, las cartas usadas de lobo y perro se dejan a un lado. Cuando todos los ataques de lobos han tenido lugar, cada jugador mantiene sus cartas de oveja y se comienza una nueva ronda... Cuando se han jugado todas las rondas, ¡el jugador que tiene más ovejas en sus cartas gana el juego! El contenido que encontrarás en la caja es: 32 cartas (6 lobos, 4 perros y 22 ovejas) + las reglas del juego. Los jugadores que se recomiendan van desde 3 a 5 jugadores, a partir de los 5 añitos. Aproximadamente, una partida dura unos 10 minutos. Podrás encontrar productos similares en las categorías de: Juegos de Mesa , Juegos de Cartas , Juguetes , Edades , 3 a 6 años ,
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  PREPARACIÓN DEL JUEGO: Todo el mazo de cartas se pone en el medio de la mesa boca abajo. Hay cartas para construir 4 castillos de 4 colores diferentes. DESARROLLO DEL JUEGO: Por turnos, iremos cogiendo cartas del mazo con el objetivo de ser los primeros en construir nuestro castillo formado por 6 cartas. Todas las cartas se enseñan. Las diferentes posibilidades son: – Carta castillo: la primera nos indica el color del que lo tenemos que hacer. Si nos salen otras cartas castillo que no son de nuestro color, las iremos guardando porque quizás otros jugadores nos las compren. – Cartas bruja: son las únicas que hacen pasar turno. Nos obligan a deshacernos de 3 cartas (ya sean de las acumuladas o si hace falta del propio castillo que estamos construyendo). – Cartas hada: son los comodines del juego. Si nos sale un hada nos deshacemos del comodín y por lo tanto no tenemos que darles las 3 cartas. – Cartas diamantes: con 3 podemos comprar un castillo a un compañero, el cual está obligado a vender. (Solo podemos comprar una por turno). El primer jugador en conseguir formar su castillo es el ganador de la partida. Las cartas de la marca francesa Djeco son muy especiales. Además de su exclusivo diseño y vivos colores, el material de las cartas es de alta calidad y larga duración. Cada juego incluye una tarjeta con las instrucciones traducidas en 10 idiomas.
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