JUEGO CHIPE COCOS

Precio sin IVA: 22,231€

Información del producto

  • REF.: 0827-38594
  • COD. CATALOGO: 682748
  • Unid. por caja : 0
  • Unid. Min. Venta : 1
  • Stock: 5
  • Ubicaciones
  WhatsappWhatsapp Enviar

Descripción

PREPARACIÓN DEL JUEGO

En función del número de jugadores, se elige el lado del tablero que corresponda y se coloca en el centro de la mesa. Cada jugador elige un color de mono y pone sus peones en su color respectivo. Se mezclan las fichas y se hacen 16 montoncitos de 3 fichas. Estos, se colocan boca arriba en las 16 casillas centrales del tablero.

OBJETIVO Y DESARROLLO DEL JUEGO 

El objetivo es conseguir el máximo número de cocos 1 punto) y monos 5 puntos) durante la partida.
Por turnos, el jugador mueve uno de sus peones mono“ en horizontal o en vertical, pero nunca en diagonal. Hay 5 tipos de desplazamientos
1. Desplazarse una casilla hasta una ficha coco el jugador gana la ficha coco y deja su peón en esta casilla.
2. Desplazarse una casilla hasta una ficha salto el jugador recoge la ficha salto en la que cae y seguidamente salta a una casilla adyacente Si el jugador cae en otra casilla salto sigue moviéndose hasta que caiga en una ficha coco o en una casilla vacía.
3. Desplazarse una casilla hasta una ficha salto tigre en este caso el jugador utiliza la acción de saltar para desplazarse de nuevo. Esta ficha se coloca al lado del tablero, a la vista de todos los jugadores, porque cuando se hayan sacado del tablero las 4 fichas salto+ tigre
se termina la partida.
4 .Saltar por encima de un peón mono en este caso, el jugador lo gana.
5. Desplazarse una casilla hasta una casilla vacía al finalizar le pasa el turno.


La partida termina cuando se han sacado las 4 fichas salto tigre o cuando un jugador se queda sin monos en el tablero. Entonces sumamos puntos y el que tenga más gana.

Productos recomendados

cartas swip\'sheep

CARTAS SWIP'SHEEP

COD. CATALOGO: 682721 / REF.: 0827-35145
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Precio con IVA: 9,950€9,950€
Características de Swip'Sheep - Juego de cartas ¡Cuidado con las ovejas, que viene el lobo! De la mano de Djeco te presentamos el juego de cartas Swip'Sheep. Sus simples reglas del juego son fáciles de aprender, ideales para disfrutar en familia. ¿Queréis saber cómo se juega? ¡Atentos! Al iniciarse el juego, todos los jugadores obtienen 3 cartas y el resto de las cartas se reservan. Cada jugador mirará las cartas que tiene y luego secretamente le dará una de sus cartas a su vecino a la izquierda y otra a su vecino a la derecha, manteniendo la que haya escogido. Cada jugador recoge las cartas entregadas por sus vecinos y termina con 3 cartas en la mano. El jugador más joven será designado primer jugador, y anunciará: "¿Hay lobos esta noche?". Todos los jugadores con una carta de lobo en su juego tendrán que colocarlas boca arriba frente a ellos. Cada jugador que haya dejado una carta de lobo podrá atacar a otro jugador para robar cartas de oveja. Con cada ataque del lobo, el jugador atacado puede volverse contra el atacante si tiene una carta de perro para defender a la oveja. De lo contrario, el jugador lobo roba una carta al azar en el turno del jugador atacado. Los ladrones mantienen las cartas robadas en su juego, las cartas usadas de lobo y perro se dejan a un lado. Cuando todos los ataques de lobos han tenido lugar, cada jugador mantiene sus cartas de oveja y se comienza una nueva ronda... Cuando se han jugado todas las rondas, ¡el jugador que tiene más ovejas en sus cartas gana el juego! El contenido que encontrarás en la caja es: 32 cartas (6 lobos, 4 perros y 22 ovejas) + las reglas del juego. Los jugadores que se recomiendan van desde 3 a 5 jugadores, a partir de los 5 añitos. Aproximadamente, una partida dura unos 10 minutos. Podrás encontrar productos similares en las categorías de: Juegos de Mesa , Juegos de Cartas , Juguetes , Edades , 3 a 6 años ,
juego de cartas serpentina

JUEGO DE CARTAS SERPENTINA

COD. CATALOGO: 593303 / REF.: 0933-A0006
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 3
Ubicaciones
Precio con IVA: 12,947€12,947€
cartas diamoniak djeco

CARTAS DIAMONIAK DJECO

COD. CATALOGO: 682724 / REF.: 0827-35117
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Precio con IVA: 9,950€9,950€
  PREPARACIÓN DEL JUEGO: Todo el mazo de cartas se pone en el medio de la mesa boca abajo. Hay cartas para construir 4 castillos de 4 colores diferentes. DESARROLLO DEL JUEGO: Por turnos, iremos cogiendo cartas del mazo con el objetivo de ser los primeros en construir nuestro castillo formado por 6 cartas. Todas las cartas se enseñan. Las diferentes posibilidades son: – Carta castillo: la primera nos indica el color del que lo tenemos que hacer. Si nos salen otras cartas castillo que no son de nuestro color, las iremos guardando porque quizás otros jugadores nos las compren. – Cartas bruja: son las únicas que hacen pasar turno. Nos obligan a deshacernos de 3 cartas (ya sean de las acumuladas o si hace falta del propio castillo que estamos construyendo). – Cartas hada: son los comodines del juego. Si nos sale un hada nos deshacemos del comodín y por lo tanto no tenemos que darles las 3 cartas. – Cartas diamantes: con 3 podemos comprar un castillo a un compañero, el cual está obligado a vender. (Solo podemos comprar una por turno). El primer jugador en conseguir formar su castillo es el ganador de la partida. Las cartas de la marca francesa Djeco son muy especiales. Además de su exclusivo diseño y vivos colores, el material de las cartas es de alta calidad y larga duración. Cada juego incluye una tarjeta con las instrucciones traducidas en 10 idiomas.
juego carcassona basico en catalan

JUEGO CARCASSONA BASICO EN CATALAN

COD. CATALOGO: 592723 / REF.: 0927-BGCARCAS2
Unid. Min. Venta : 1
Stock: 2
Ubicaciones
Precio con IVA: 30,860€30,860€
Juego de mesa que recrea la ciudad francesa de Carcassonne y su región, famosa por su incomparable fortificación medieval que rodea la parte antigua de la villa. En un tablero que crece a medida que el juego avanza verás como, turno tras turno, se va expandiendo un territorio de ciudades, monasterios, prados y caminos por donde desplegarás tus seguidores –caballeros, monjes, ladrones y granjeros–, extendiendo tu influencia por toda la región y consiguiendo así el máximo de puntos para ganar la partida. Es un sencillo pero a la vez completo juego de estrategia de 2 a 5 jugadores, apto para jugar a partir de los 8 años. La duración de la partida suele ser de 30 a 45 minutos, lo cual lo convierte en un juego ágil y rápido de jugar.
Top
Menu 0,000€